J'ai particulièrement aimé l'idée de Card Shark. Dans une France du 18eme siècle, vous incarnez le valet de circonstance d'un noble sans le sous, mais qui vous utilisera pour tricher aux cartes pour vous enrichir.
Les techniques de triche sont développées au fur et à mesure que vous avancez dans l'histoire, avec des mécaniques suffisamment retors pour donner un peu d'enjeu dans leur utilisation.
Mon seul grand regret, c'est qu'il faut faire le jeu vite. Les mécaniques sont si spécifiques, et il n'y a pas de façon simple de les réapprendre après une pause entre deux sessions de jeu, qu'en quelques semaines vous aurez beaucoup de mal à reprendre une partie. Dans un jeu qui se fini en 8h, c'est normalement anecdotique, mais ayant envie d'y jouer en dilettante, ça m'a beaucoup pénalisé.