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Foutus piafs...
Voilà un jeu qui mérite qu'on se penche dessus. Il n'est pas inédit de dire que Castlevania est sans aucun doute l'un des titres les plus exigeants de la NES. En même temps, on se doutait bien...
le 10 oct. 2011
Après avoir enchainé 5 épisodes « modernes » de la série, j’ai eu envie de tenter la découverte du tout premier jeu Castlevania sorti en 1986, pour ma culture.
L’occasion de se rendre compte avec plaisir qu’en 1986, énormément de choses étaient en fait déjà là ! Je pense par exemple à l’ambiance générale, au château, aux décors, au gameplay (avec le fouet, les pouvoirs spéciaux), le bestiaire (les bestioles volantes et les squelettes qui apparaissent à l’infini, les colonnes de têtes de mort qui crachent du feu, les monstre marins... et j’en passe). J’ai aussi adoré l’ambiance musicale, totalement dans le style des Castlevania qui ont suivi mais avec des sonorités 8 bits des plus savoureuses.
Le côté « curiosité » mis à part, ce Castlevania est bien conforme à sa réputation : un jeu d’action-plateforme hardcore à l’ancienne, court, et quasiment impossible à finir sans user et abuser des « sauvegardes manuelles » sur simulateur NES. Difficile de ne pas rapidement s’agacer de tout ce qui nous tombe et nous fonce dessus en permanence, surtout arrivé à mi-parcours. Dommage car le jeu reste encore parfaitement maniable, et on peut tout de même y jouer en mode « scoring » (i.e. sans forcément essayer d’arriver au bout, mais au moins d’aller le plus loin possible et tenter de battre son score) et s’y amuser.
Bref, ce fut tout de même un très fun petit moment de découverte retro-gaming, mais je n’y passerai pas non plus des heures !
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Créée
le 13 juin 2024
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