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Foutus piafs...
Voilà un jeu qui mérite qu'on se penche dessus. Il n'est pas inédit de dire que Castlevania est sans aucun doute l'un des titres les plus exigeants de la NES. En même temps, on se doutait bien...
le 10 oct. 2011
"Castlevania", sorti sur NES en 1986, est un classique. À première vue, le jeu paraît basique, voire un peu ennuyant, mais manette en main, même 39 ans plus tard, le plaisir de jeu reste intact. Le but est très simple : Dracula est de retour et sème la terreur, et nous incarnons Simon Belmont, qui a bien l'intention de pénétrer dans le château du vampire afin d'en découdre une bonne fois pour toutes avec celui-ci.
Le level design est extrêmement bien pensé pour l'époque. On traverse tout le château du Comte Dracula jusqu'au sommet de la plus haute tour, en commençant par les jardins et en passant par les égouts, ce qui donne un sentiment de progression quasi narrative.
Tout l'univers de ce premier "Castlevania" est inspiré de la littérature et du cinéma d'horreur, voire de mythologie, mais loin de se contenter d'être un fourre-tout culturel, ces références sont parfaitement intégrées au game design et au gameplay, ce qui en fait une création unique, avec son propre style, sa propre voix.
Le gameplay, justement, est lourd à prendre en main et manque de petits ajustements — qui viendront plus tard dans la série — ce qui la rendra plus agréable à prendre en main. Mais c'est comme tout : on s'y fait rapidement, et si on a la volonté, ça ne pose pas — beaucoup — de problèmes.
Le bestiaire est plutôt varié et chaque ennemi demande une approche différente, ce qui évite grandement le sentiment de répétitivité. Les musiques, pour une NES assez limitée au niveau sonore, sont vraiment bonnes et on retient surtout le thème du premier niveau, qui donne envie de partir à l'aventure, le cœur encore vaillant. Graphiquement, le jeu est dans la norme des jeux NES, mais il se démarque par sa direction artistique.
Il est temps de passer au vrai gros problème du jeu, et c'est le même pour beaucoup de jeux NES : la difficulté. Le premier niveau est plutôt simple, mais très vite le jeu devient insupportable. Si on ne joue pas sur émulateur ou sur une compilation avec sauvegarde, c'est très pénible d'arriver au bout et je doute que beaucoup de joueurs aient la patience de le faire.
Un bon jeu se joue à n'importe quelle époque, peu importe qu'il soit daté. "Castlevania" est un bon jeu, et une œuvre fondatrice pour le média.
Créée
le 10 août 2025
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