Après la compilation des jeux GBA, voici la compilation des jeux DS, jeux que j'avais déjà poncé jusqu'à la moelle sur la console portable de Nintendo. Alors sur grand écran et en HD, est-ce que ça vaut toujours le coup ?
Castlevania : Dawn of Sorrow est la suite directe de Castlevania : Aria of Sorrow, et reprend exactement les mêmes mécaniques, notamment la possibilité de collecter les âmes des ennemis pour gagner de nouveaux pouvoirs. Le 100% du jeu est fou, et vous demandera d'augmenter votre statistique de chance au maximum, d'allumer quelques cierges, et de tuer le même ennemi en boucle pendant des heures pour espérer obtenir son âme ou son objet. Encore une fois l'histoire n'est pas très intéressante, mais la prise en main est immédiate, le jeu et les animations sont magnifiques, la musique est épique, et vous en aurez pour votre argent.
Castlevania: Portrait of Ruin est clairement mon préféré des trois. Toujours la même formule, mais vous contrôlez cette fois-ci deux personnages ayant chacun leur style de jeu que vous pouvez switcher à tout moment. Vous pouvez avoir aussi les deux en même temps à l'écran, et provoquer la capacité spéciale de votre partenaire ou bien de puissantes attaques en duo. Il y a aussi quelques passages "énigmes" en duo. Côté farming, il n'y a plus d'âmes à récolter, mais la plupart des ennemis donnent des objets ou équipements plus ou moins rares. Attention par contre, le jeu devient assez vite difficile sur la fin.
Castlevania: Order of Ecclesia est à mon sens le dernier vrai épisode en date de la saga (si l'on ne compte pas les Lords of Shadow), et je trouve ça incroyable que l'on ai pas eu d'opus en 2D depuis. Toujours le même principe, avec le retour des pouvoirs récupérés sur les ennemis, sauf que cette fois-ci il y a un petit système de combos possibles en associant divers pouvoirs entre eux. Les visuels sont absolument magnifiques, et le ton est je trouve un peu plus mature. La nouveauté réside aussi dans le fait que vous n'avez plus une seule immense carte, mais plusieurs niveaux indépendants, dont certains très courts, avec notamment un hub central dans lequel des villageois vous donnent des petites quêtes annexes. Ce dont je ne me souvenais pas, c'est que le jeu est incroyablement difficile :p.
Petites ombres au tableau vis-à-vis des trois jeux, le gameplay tactile n'est évidemment plus disponible, ce qui rend certaines phases moins funs (surtout dans Dawn of Sorrow), et l'affichage des deux écrans en même temps n'est peut-être pas toujours optimal. Notez que comme pour la compil GBA, vous avez cette fonction de rembobinage dont j'ai clairement abusé pour finir les jeux plus vite. Il y a aussi toute une galerie bien sympa et un jeu bonus, à savoir Haunted Castle, le premier jeu arcade de la saga, pas franchement intéressant et un peu hors-sujet.
Bref, si vous n'avez pas fait les jeux DS à l'époque, cette compilation est à mon sens également inratable.