Castlevania: Harmony of Dissonance
7.2
Castlevania: Harmony of Dissonance

Jeu de KCET, Ayami Kojima et Konami (2002Game Boy Advance)

D'accord, graphiquement cela n’égale pas AoS et COTM, mais cessez de lui lancer des pierres, car ce jeu a vraiment sa place dans la liste des bons MetroidVania . Les ennemis ont été eux aussi assez réussi, même si ils font un peu moins "beaux" que dans les opus suivants ce jeu, je regrette d'ailleurs le fait que certains ennemis de HoD n'ait que peu été mis en valeurs dans les opus futurs, tels les Hommes lézards ou les armures géantes. Les système de combat est très bien élaboré, on a les classiques armures, mais votre tueur de vampire peut être amélioré en lui donnant diverses pierres, lui attribuant la puissance d'un élément efficace contre certains ennemis. Ensuite, il y a les livres de magie qui, combiné aux subweapons classiques (eau bénite, couteau, croix etc...), peut donner lieu à des attaques dévastatrices tels la pluie d'eau bénite, les milles couteaux ou autres tornades de feu. Le personnage de Juste Belmont est par contre un copié collé d'Alucard le magnifique. Notez donc bien ça: Belmont +Belnandes = Juste Belmont :)
Le gros souci du jeu, c'est sa grandeur ! Déjà que le château est grand, Konami nous refait le coup du deuxième-château-qui-en-fait-est-le-vrai-château-de-Dracula-avec-des-ennemis-plus-puissants (comme SOTN, on change pas une recette qui gagne). Sauf que là ou dans SOTN on avait plein de télé-porteurs, là on n'en a pratiquement aucun ! CA gâche un peu le jeu et c'est dommage. Bon, les musiques font un peu fin 8-bit mais se laissent apprécier, et l'histoire n'est que peu étudiée (sauver ta chérie du dra...euh de Death !)


Malgré ses défauts un peu gonflants, HoD reste un très bon jeu, qui prouve une fois de plus que le style metroidvania marche très bien.
En conclusion, un bon jeu qui hélas a un peu mal vieilli par rapport aux deux autres opus sur GBA.

VonConkerstein
8
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le 11 janv. 2016

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