Son plus gros défaut : son titre
Le plus gros défaut de ce jeu : Son titre. Soit tu as aimé Castlevania et tu vas détester ce jeu qui n'est pas un castlevania, soit tu ne connais rien à Castlevania ou très peu, ce qui est mon cas et tu vas aimer. D'ailleurs je propose un nouveau titre pour ce jeu : Le château des serviettes vania. Voilà comme ça on peut parler du jeu en lui-même.
CLOS, c'est son petit nom pour ceux qui veulent se la péter sur les forums de gamers, fait partie de la famille de plus en plus grande des jeux qui pompent sans vergogne les trucs qui marchent chez la concurrence. C'est pas glorieux mais bon, on ne va pas non plus pousser des cris de gorets chaque fois qu'une œuvre n'est pas originale sinon on s'entendrait plus.
Du coup, forcément, on passe un bon moment à jouer à ce jeu (en plus un long moment, près de 20 heures et plus c'est long ...). Ca bastonne bien, les décors apportent une ambiance appropriée, le bestiaire est suffisamment varié et le level-design est un poil difficile mais rien d'insurmontable. Bien sûr, on peut objecter que la caméra se perd en chemin parfois, et que certaines énigmes seront vite résolues sans trop se creuser la tête.
L'ultime faute de goût étant cette propension qu'ont les jeux récents à foutre à un moment ou à un autre une gonzesse à moitié à poil.
Maintenant CLOS est un bon jeu qui ne vous donne pas l'impression de vous être fait arnaquer une fois terminé. C'est déjà ça.
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