Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.


Points positifs
- Histoire intéressante parfois surprenante
- Univers gothique-fantastique
- La narration et les doublages
- Visuellement très jolis et très variés
- Gameplay varié et prise en main rapide
- Certains boss


Points négatifs
- Un peu classique et répétitif


Avis
Le retour de Castlevania ! L’histoire est très intéressante, assez noire et avec quelques rebondissements intéressants. On plonge avec plaisir dans cet univers gothique, fantastique et médiéval. Même si le postulat de départ semble simpliste, plus on avance dans l’histoire, plus on apprend de nouvelles choses et plus le scénario se complexifie ; la fin est d’ailleurs très bien écrite avec quelques faits surprenants. L’univers que l’on nous offre ici est très attrayant, il est difficile d’en sortir. La narration est quasiment parfaite, à chaque début de niveau, un personnage prend la parole et nous parle du périple de Gabriel, de son état d’esprit, de qu’il a affronté et de ce qu’il va affronter ; ces paroles avant les niveaux sont parfaitement maîtrisés, ils permettent de nous plonger dans l’ambiance tout en suivant le scénario en le narrant comme un conte, c’est une merveilleuse idée. Les doublages sont vraiment très réussis, ils sont de grandes qualités et portés par des acteurs connus, on ressent bien l’acting qu’il y a derrière tout ça. Les dialogues sont convaincants, profond et très nombreux, ce qui permet une immersion complète. De même, les musiques sont d’une très grande qualité, on a l’impression d’avoir un orchestre à nos côtés parfois, il y a même quelques chants religieux très réussis. Au niveau visuel, c’est très jolie ; c’est assez détaillé mais surtout on a le droit à des univers complétements différents, on a l’impression que Gabriel traverse le globe tellement les atmosphères sont différentes. On a vraiment un mélange d’ambiance très réussie, même si le côté gothique ressort plus que les autres et ce n’est pas pour déplaire. Le jeu se découpe en plusieurs chapitres, qui chacun se découpe en plusieurs niveaux, on peut alors revenir visiter ces niveaux pour chercher les collectables que l’on a oublié. Gabriel est facile à prendre en main, on arrive à bouger facilement, à réaliser des combos aisément. Le gameplay évolue tout le long de l’aventure, si au début on a que quelques combos à notre actif et qu’une seule arme, plus on avance dans le jeu et plus on débloque de nouvelles capacités. Ces capacités sont assez diversifiés et permettent d’appréhender les environnements différents, on a alors certaines zones seulement accessibles avec une capacité particulière, il faudra alors revenir dans ces zones une fois la bonne capacité débloquer. De même, des combos et des pouvoirs sont à débloquer au fur et à mesure du jeu contre des points. Durant le jeu, il va falloir explorer les environnements, il y aura quelques phases de plateformes et d’escalade, mais aussi combattre des ennemis et résoudre quelques énigmes. Tuer des ennemis et résoudre les énigmes permettent d’obtenir des points qui pourront être utilisés pour débloquer de nouveaux combos et pouvoirs. C’est une bonne méthode pour améliorer son personnage selon ses choix, car libre à vous de débloquer telle ou telle chose. Quelques objets sont à la disposition de Gabriel pour vaincre des ennemis, comme des couteaux ou des fioles. Une grande partie des combats et parfois des énigmes reposent sur l’utilisation des pouvoirs de lumière et d’ombre. Ce sont des jauges, qu’il faudra remplir en absorbant des orbes qui apparaissent durant les combos ou sur des autels spéciaux. Le pouvoir de lumière permet de régénérer en frappant les ennemis et celui de l’ombre permet d’être en mode rage permettant d’asséner des coups plus puissants ; d’autres capacités liées à ces pouvoirs se débloquent par la suite. Il va falloir jongler avec ces 2 pouvoirs tout le long du jeu. On peut améliorer nos jauges de vie, de pouvoir d’ombre et de lumière en trouvant des gemmes sur des cadavres dans les différents niveaux, certains sont assez bien cachés. Ces mêmes cadavres portent des parchemins que l’on peut lire, ils y racontent leur aventures juste avant de mourir, cela permet de renforcer l’histoire principale. Il y a pas mal d’ennemis dans le jeu à côté des boss, ils sont très bien modélisés, chacun étant complétement différents selon l’univers où l’on est. Les boss ne sont pas très compliqués à vaincre, dès que l’on a compris ce qu’il fallait faire, on y arrive facilement ; ils sont juste parfois trop long. Certains sont tellement géniaux, tellement gigantesque, vraiment à découvrir ! On peut lui reprocher 2 choses : le fait d’être assez classique dans son déroulement mais aussi le fait d’être assez répétitif, on fait souvent les mêmes choses. Castlevania Lords of Shadow est une excellent jeu qui vous propose un univers que vous ne pourrez plus quitter !

Créée

le 28 janv. 2016

Critique lue 304 fois

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Sofian DeRochdi

Écrit par

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