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le 7 mars 2014
SuivreHommage à la Catalogne
"Les Espagnols ont la merveilleuse particularité d'être tout le temps désorganisé, mais quelques fois, ils leur arrivent de faire des prouesses en étant un tant soit peu coordonnées, excepté que ça...
La fin du premier Lords of Shadow lançait le pari d'un Castlevania moderne, pris d'une frénésie gothique où l'architecture classique se mêlerait aux ombres mystérieuses reflétées sur les parois glaciales d'immeubles vertigineux. Bon là c'était l'idée de départ, le fantasme cotonneux d'un pied posé dans l'emprunte d'un Monde des Ténèbres bien lointain.
Et alors que le titre se prenait autant de volées de bois vert que de déclarations d'amour enflammées, il s'avère, au bout de quatre ans, qu'il se situe entre les deux courants. Ni génial, ni mauvais, chaque élément pris séparément parvient à constituer un tout particulièrement hétéroclite prompt à subjuguer par moment et à décevoir quelques minutes plus tard. Et c'est pas facile, comme exercice, de réussir à être à la fois beau et attirant et en même temps sale et malodorant. Pour tant ce Castlevania : Lords of shadow 2 parvient cet exploit.
Tout part en sucette très tôt : pourquoi donc ces phases "d'escalade" ? pourquoi cette maniabilité alors que n'importe quel Assassin's creed propose mieux en plus facile ? pourquoi l'infiltration ? encore une fois Assassin's creed (alors que ce n'est plus son point fort depuis longtemps) fait mieux. Pourquoi ce système de blocage n'impactant pas tous les combattants dans la même zone ? God of war, ça vous parle, les mecs ? Et enfin, le level design, ça se maîtrise aussi, les amis, ou alors on met en place des artifices genre mini map, comme dans Diablo. Ah bah oui, c'est sûr, ça en fait des références... Mais bon, ce sont des vieux jeux, on pourrait s'imaginer que ce sont des concepts éculés et intégrés. Et bah non !
Mais tout se remet en place juste après. Le design, bien qu'issu de l'inspiration vieille de plus de vingt ans, reste une valeur sure qui sait faire preuve tour à tour d'élégance sobre et de surcharge ostentatoire. La musique, également, parvient à sublimer l'ambiance noire et mélancolique de certains passages tout en déployant des artifices épiques lors de combats au long cours. Mais il s'agit avant tout du plaisir des combats qui reviennent trop rarement, sublimés par les boss, qui parviennent à provoquer une exultation lors des meilleures combinaisons. Bien qu'il s'agisse avant tout d'un ballet d'esquive et de changement de stance, bien qu'on soit très loin de Bayonetta ou DMC Devil May Cry, le sentiment de maîtrise et de puissance devient suffisamment fort vers la fin pour que les escarmouches provoquent un petit frisson d’espièglerie. Et même si la difficulté des boss n'a pas l'air de s'accroître au même rythme que notre surpuissance destructrice, leur rencontre reste un moment de surprise très plaisante.
Bien, mais pas top, mais quand même, et parfois vraiment sympa. Dommage pour une série qui aurait pu continuer à vivre un peu plus longtemps.
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Créée
le 5 avr. 2018
Critique lue 128 fois
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le 7 mars 2014
Suivre"Les Espagnols ont la merveilleuse particularité d'être tout le temps désorganisé, mais quelques fois, ils leur arrivent de faire des prouesses en étant un tant soit peu coordonnées, excepté que ça...
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le 28 avr. 2017
SuivreBien que je doute que cette critique inspire les foules et l'audience du site -entre-autre parce que ce jeu date d'une autre époque vidéoludique- il y a tellement de choses à en dire que je me sens...
5
le 19 janv. 2015
SuivreUn jeu médiocre, sauvé (à peine) par sa direction artistique splendide, sa jolie musique, et certaines phases de jeu dans l'esprit du premier volet qui poussent à garder la manette en main. Dans ces...
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le 17 mars 2015
SuivreSans doute que de lire une série lorsqu'elle est terminée, avec la disparition du battage médiatique, sans influence extérieure, est beaucoup plus facile. Ne pas être influencé par la vox populi geek...
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le 14 juin 2014
SuivreOuais "Magnum" c'est la coolitude absolue des années 1980. C'est plus que ça. C'est la société moderne faite homme. "Magnum" c'est une série dont on a tous vu un épisode par ci par là. Un gars...
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le 19 janv. 2016
SuivreC'est génial la série Resident Evil, ça revient chaque année, avec des spin-off, des épisodes canoniques, des remakes HD, des reboots de gameplay, des prequels, des gun survivors et autres trucs...
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