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le 7 juil. 2010
SuivreUn freeware de oufs
Si vous aimez les jeux de plates-formes avec une forte composante d'exploration et d'évolution du personnage (ceux que tvtropes appelle les metroidvania), foncez sur Cave Story. Il est gratuit. Oui,...
Cave Story j'y avais joué il y a des lustres, mais mes souvenirs étant assez diffus, et ayant bien envie en ce moment de me faire un jeu "à la metroid", et un portage sur 3DS étant disponible, je me suis dit pourquoi pas m'y remettre.
Dans ce dont je me rappelais c'était un très bon jeu, et en me le refaisant je comprends parfaitement pourquoi c'est ce que j'avais pensé et pourquoi c'est ce que pense pas mal de monde (une forte composante rpg / exploration avec des armes faciles à utiliser et qui deviennent rapidement très puissantes), mais sur cette nouvelle complétion du jeu, je dois dire qu'autant je me suis bien amusé, autant à aucun moment j'ai trouvé ça génial.
En fait ce qui m'a peut-être dérangé, c'est pas que le scénario n'est pas vraiment raconté, et n'existe que par quelques dialogues et exploration de notre part, ça à la limite pourquoi pas... C'est plutôt le fait que notre personnage il se ballade un peu avec zéro personnalité, sans but, et qu'à chaque fois qu'on croit qu'il va se passer un truc, ben ça retombe un peu à plat et on est reparti à aller se ballader sans trop savoir ce qu'on fait là, et je n'ai pas vraiment réussi à m'attacher aux lapinous qui peuplent le monde et qui n'ont pour la plupart pas grand chose à raconter (le pire étant les 2 méchants récurrents).
Les lieux en eux-mêmes sont plutôt jolis, il y a de bonnes musiques, donc ça reste quand même sympa d'avancer dans le jeu, y'a quelques combats difficiles, un peu de plateformes, et quelques phases un peu originales.
Enfin bref pour un "freeware" j'ai pas grand chose à redire. Après en tant que jeu, je ne pense pas forcément me le refaire un jour, mais pour ceux qui aiment ce genre-ci, c'est une expérience assez solide.
Créée
le 24 août 2012
Modifiée
le 24 août 2012
Critique lue 389 fois
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le 7 juil. 2010
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