Caves of Qud, alias le jeu développé pendant 17 ans et qui serait le « meilleur rogue lite » de tous les temps.
Bon, c’est vraiment un délire particulier. Le jeu a les qualités de ses défauts (ou l’inverse, selon comment on voit les choses), c’est-à-dire que si on adhère au délire, c’est sans doute génial. Pour ma part, ça n’a pas trop pris.
Mis à part la proposition unique et la bonne adaptation Switch, le jeu reste quand même très austère et surtout trop frustrant. Aucune explication de lore, on vous lâche dans la nature, vous prenez une quête mais bon on ne sait pas trop où ça va mener, etc.
Ce qui m’a le plus frustré est de devoir se retaper tous les étages d’une cave si on meurt, sachant que le personnage se déplace case par case, imaginez la perte de temps.
C’est une proposition qui peut marcher si vous avez 500 heures à perdre, et le temps d’aller voir des heures de tuto vidéo et de wiki.