Jeu de Bit Kid et James Stevulak · Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et 5 autres · 31 juillet 2018 (France)

Genres : Action-Aventure, Plateforme
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Explorez les profondeurs au-dessous d'une ville de montagne éloignée dans ce jeu de plateforme d'aventure généré de manière procédurale. Mélangeant éléments de roguelike, exploration et combat, Chasm vous plongera dans un monde fantastique rempli de trésors, d'ennemis mortels et de secrets à foison.

Chasm

vost 1

Critique positive la plus appréciée

7

Vash

le 10 août 2018

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Le charme de la mine

Avec son kickstarter légendaire, Chasm a longtemps été l'un des metroid-like les plus attendus de sa génération. Et environ 6h après l'achat day-one, une petite déception est malheureusement au rendez-vous. Fonctionnant comme un Castlevania Symphony of the Night, Chasm vous met dans la peau d'un...

6

Ckai

le 12 déc. 2019

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Castlevania sans le charme

Parlons de Chasm ! (Copyrights) Chasm est un metroidvania avec un aspect roguelite dans sa génération de monde qui est différente pour tous ! L’idée est cool, mais est ce vraiment utile plutôt que de proposer une expérience similaire pour tout le monde ? Parce que ça n’apporte rien, vraiment...

6

Baron_Samedi

le 17 août 2026

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Critique de Chasm par Baron Samedi

Chasm : Un aspirant chevalier reçoit sa toute première mission. La mine de la ville minière de Kartha a été soudainement fermée, et des habitants ont disparu. Le héros devra découvrir ce qui se cache dans la mine et libérer les prisonniers.Voilà le pitch de base bien classique, qui propulse le...

7

diegowar

le 31 déc. 2021

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Critique de Chasm par diegowar

Chasm est un bon petit Castlevania-like (ceux dans le style Symphony), mais s'il parvient à s'en sortir brillamment sur pas mal d'aspects de la formule (au global un bon gameplay, avec un bon bestiaire, et une exploration des niveaux somme toute agréable), malheureusement il se ramasse un peu sur...

8

Euklif

le 19 juil. 2020

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Bien cool.

Chasm est un metroid-like, au feeling très proche de Castlevania SotN, doté de graphisme de type 16bits tout joli tout beau. Il m'aura fallu une quinzaine d'heures pour en voir le bout (avec 98% de complétion). Et c'était bien bien cool : Les phases de plateforme sont réussi Les combats aussi,...