Je poursuis ma découverte des adaptations de film Disney en jeu vidéo avec Chicken Little, un dessin animé passable mais un peu brouillon. Et je parlerai ici des deux versions du jeu, étant donné qu’il n’y a pas de page dédiée à la version GBA sur ce site.

Commençons par la version 128bits : celle-ci est un jeu de plateforme en 3D qui comporte également des phases de shoots, de courses, et quelques mini-jeux. Graphiquement, le jeu est une réussite : l’univers décalé du petit poulet est bien retranscrit, le côté très enfantin et coloré est agréable à l’œil. La bande-son est de qualité. Et sur le fond, on ne peut vraiment pas dire que ça manque de variété, la grande diversité des phases de jeu étant le gros point fort du jeu… Mais aussi son gros point faible. Et pour cause : la difficulté du jeu est très mal dosée. Les phases de plateforme sont accessibles et amusantes bien que la précision des sauts et la caméra ne soient pas optimales, et sont clairement les moments les plus agréables de l’aventure. Mais on ne peut pas en dire autant des autres phases de jeu – obligatoires, bien évidemment : je pense par exemple aux interminables et peu lisibles phases de shoot (dans lesquelles il n’est pas possible d’inverser les commandes, grrr), ou à une course poursuite en voiture longue et très difficile. Dommage car, encore une fois, le jeu est tout de même plutôt séduisant, et avait ce qu’il faut pour plaire aux jeunes fans du film.

Concernant maintenant la version Game Boy Advance : celle-ci est plus basique, il s’agit juste d’un assez simple jeu de plateforme en 2D avec quelques mini jeux supplémentaires qui parsèment l’aventure. Mais elle s’avère plus jouable et plus maitrisée que son homologue sur console de salon, et comporte quelques idées de gameplay amusantes – je pense par exemple à la transformation du héros en poulet adulte, bien exploitée, et à l’utilisation astucieuse du yoyo qui est assez fun à utiliser. Dommage cependant que le level-design ne soit pas très intéressant et que certains passages se répètent trop au sein du même niveau. Et graphiquement, cette version tient la route, tout en étant loin du sommet de ce qu’on a pu voir sur la console portable. En résulte un jeu tout à fait passable bien qu’un peu court et simpliste.

Petit avantage à la version GBA, donc, mais, dans les deux cas, il s’agit d’adaptations très moyennes et loin d’être indispensables, même pour les gros fans.

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le 19 sept. 2025

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Simduv

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