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Tetrimusicales
Chime est un jeu à part, Chime est un jeu bon, Chime est un jeu classe, Chime est un putain de bouffe-temps. Un gameplay encore plus con que le Tetris original, des musiques encore plus exaspérantes...
le 7 nov. 2010
Chime est un puzzle game assez simple dans son principe, on place des blocs de tetris (un peu plus gros, avec des formes du coup un peu plus bizarres) sur une grille (ils ne tombent pas), et on cherche à faire des gros blocs. Dès qu'on fait un carré d'au moins 3x3, ça nous fait des points. Si on le "consolide" (par exemple en le faisant passer en "3x4"), ça nous fait plus de points. Le hic c'est qu'une fois qu'un carré 3x3 est formé, tu n'as que quelques secondes pour le faire grandir avant qu'il ne disparaisse complètement, bref tu es super dépendant de la prochaine pièce, et honnêtement ça m'a un peu saoulé de jouer de cette façon là, le nombre de fois où je forme un carré, puis on me file une pièce que je dois mettre ailleurs, puis la pièce suivante est bonne mais c'est trop tard, c'est insupportable, ça arrive littéralement toutes les deux secondes ^^
Heureusement il y a un second objectif dans le jeu que de jouer pour les points, il s'agit de "couvrir" la grille. Les carrés créés, une fois disparus, laissent une trace là où ils étaient. Cette partie de la grille est couverte. Le but est donc de couvrir la grille le plus possible. Je trouve cet objectif un peu plus sympa, même si je trouve très limitant la forme des pièces. Souvent t'es presque obligé de te retrouver avec des trous, et ensuite pour les combler (vu qu'il n'y a pas de petites pièces), c'est un processus un peu "chiant", car certes tu peux créer un carré à côté qui, lorsqu'il disparaîtra, va absorber certaines pièces et déblayer le trou, mais tu est totalement tributaire des pièces qu'on va te donner pour former ce carré, et donc le "surplus" qu'il va rester (et qui va donc déterminer si ensuite tu vas pouvoir créer ou non un carré à cet endroit) semble très aléatoire (à moins d'être un espèce de génie, mais dans Chime il faut jouer vite, et je ne vois pas comment c'est possible d'anticiper à deux pièces random à l'avance quels vont être les résidus qu'il va rester et s'il va être possible ou non ensuite de placer les pièces qu'on veut).
Enfin bref tout ça pour vous dire que, oui, j'aime bien jouer à ce jeu, mais j'ai du mal à vraiment m'y investir à fond.
Créée
le 28 janv. 2019
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le 7 nov. 2010
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Un bon petit jeu avec un concept simple et addictif qui va te faire perdre des heures et des heures pour un petit prix.
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