Chrono Cross
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Chrono Cross

Jeu de SquareSoft (1999PlayStation)

Chrono Cross ou un coup "à la squaresoft"

Dans une vie de gamer il y a des jeux comme ça qui vous marquent. Pour ma part, étant fan de RPG je n’innoverais pas en vous disant que Final Fantasy 7 est le RPG qui m’a le plus marqué, mais ce n’est pas le seul. Squaresoft a ce don de vous pondre des titres d’un autre monde, qui vous font passer des heures devant votre télévision et Chrono Cross en fait partie. Notons que ce jeu a vu le jour des mains de Hiromichi Tanaka connu entre autre pour Final Fantasy III et Secret of Mana. Ce titre sorti en novembre 1999 au Japon et en 2000 au États-Unis (malheureusement pas de sortie française) est la suite de Chrono Trigger sorti quelques années auparavant sur Super Nes et qui jouit d’une réputation sans précédent dans le monde du jeu vidéo. Alors Chrono Cross saura-t-il faire aussi bien que son ainé ?


Chrono Cross se situe une vingtaines d’années après son prédécesseur. Vous incarnez un personnage nommé Serge (bof bof pour le nom), qui se réveille sur une plage après avoir été chercher des écailles de dragon pour son amie Leenea . A son réveil ce dernier va avoir la désagréable surprise de voir que personne ne se souvient de lui. Pire, son amie lui annonce qu’un garçon lui ressemblant fortement est mort noyé il y a quelques années. Ceux qui ont joué à Chrono Trigger se souviendront que le scénario de celui-ci était basé sur les voyages temporels. Chrono Cross est lui basé sur un système comprenant deux mondes parallèles. Donc après ces explications je pense que vous commencez à comprendre pourquoi le pauvre Serge apprend qu’il est mort et enterré. Serge se baladera donc d’un monde à l’autre comme bon lui semble pour essayer de comprendre ce qu’il lui arrive. Autant en parler tout de suite, ici graphiquement vous avez a faire à ce qui se faisait de mieux sur Playstation. La 3D est sublime (notamment les personnages), le jeu est superbement coloré, les cinématiques, malgré leurs raretés, sont magnifiques (mention spéciale à la cinématique d’intro qui vous plonge dans le bain direct). La bande son signée Yasunori Mistuda est l’une des plus belle jamais entendu sur un jeu vidéo, ce qui permet le luxe de rivaliser largement avec celles des divers Final Fantasy et autres


En ce qui concerne le gameplay vous avez a faire ici a un RPG classique, avec la visite de villages et autres donjons. Bref du classique. La subtilité de Chrono cross se trouve ailleurs, en effet tout au long du jeu vous explorerez deux mondes, a savoir le monde normal (d’où vient serge) et le monde parallèle. Bien sur ces deux mondes seront liés par des objets que vous devrez récupérer dans l’un ou l’autre monde. Au cours de son aventure Serge fera la rencontre de plusieurs alliés qui se joindront à sa cause (48 au total, ce qui est énorme), et qui auront pour la plupart des attaques qui leur sont propres. Vous aurez la possibilité de faire le choix entre tout ce beau monde pour constituer une équipe digne de ce nom, un aspect du jeu qui rappelle un autre monument : la saga Suikoden. Un autre point intéressant du jeu, les combats. Tout d’abord il faut savoir que vous apercevrez vos ennemis à l’écran et qu’il sera possible de les éviter étant donné que le système de progression ne se fait pas au level up comme dans d’autres RPG. Dans Chrono Cross, les combats se dérouleront de manière très classiques mais non moins efficace, dans un tour par tour, qui à malheureusement tendance à disparaître des jeux new génération, ce qui est assez dommage… Là où d’autres jeux (Final Fantasy pour ne citer que lui) utiliseraient des barres de temps, ici place à une évolution fort sympathique basée sur un système de points. Je m’explique, dès le début du combat vous bénéficiez d’un capital de sept points au total. Chaque attaque effectuée vous en fera perdre un petit peu. Vous aurez la possibilité de choisir entre trois types d’attaques (faibles, moyennes ou puissantes), et en fonction du type d’attaque choisie vous toucherez avec plus ou moins de précision. Attention donc à la gestion de ces points car sans points, c’est la mort assurée. Vous aurez également accès à tout un tas de magies. Ces dernières se trouveront en boutiques et vous pourrez équiper vos personnages via un système de cases. La gestion de vos magies sera très importante car une magie occupera une case et les cases ne sont pas illimitées. Autre point très important des combats, les magies ne pourront être utilisées qu’une seule fois, ces dernières comme les attaques classiques vous enlèveront quelques points de votre capital. Donc vous l’aurez bien compris les combats seront vraiment tactiques et leurs gestions devra se faire intelligemment.


Pour venir à bout de Chrono Cross, il faudra compter environ une quarantaine d’heures de jeu, ce qui paraît plutôt moyen pour un RPG. Oui mais voilà une fois le jeu terminé un mode new game + apparaît. En effet, après vos premières quarante heures de jeu, ce dernier n’est pas terminé. Vous ne pourrez pas recruter tous les personnages tout de suite et il vous faudra recommencer le jeu pour y parvenir d’où l’utilité du new game +. Chrono Cross compte au final onze fins différentes, là aussi pas de secret il faudra le recommencer. Ce mode new game +, en plus de vous faire garder vos caractéristiques acquises vous fera également profiter des diverses possibilités qu’offre le scénario (eh oui contrairement aux jeux actuels ce dernier n’est que très peu linéaire, et vous offre la liberté d’aller et venir d’un monde à l’autre tranquillement).


Chrono Cross est l’un de ces jeux qu’il ne faut pas laisser passer, mais malheureusement pour nous européens ce jeu n’a jamais franchi nos frontières, hormis en import et pour un prix inaccessible pour la plupart des bourses de l’époque. Graphiquement au dessus de pas mal de jeux, une bande son d’un autre monde, une durée de vie plus que raisonnable et un scénario très bien travaillé lui aussi, vous obtenez là le digne successeur de Chrono Trigger. Officiellement annoncé sur le PSN japonais j’espère bien que les gens de chez Squaresoft auront la bonté de le sortir enfin chez nous et pourquoi pas en version française ce qui serait bien le top.

LSRetrogamer
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le 28 août 2016

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