le 31 mai 2015
Le temps pour seule limite
Ça y est, c'est foutu, Steam affiche 11h de jeu de plus qu'hier, c'est donc une évidence : je ne ferais pas de critique de Cities Skylines. Ceci n'est pas une critique Au bout d'un certain temps...
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Je l'avoue, j'ai réellement découvert la joie des city builders avec Cities : Skyline, le prix du jeu et la ferveur populaire m'ayant poussés à tenter l'aventure, moi qui avait seulement fait mumuse sur Sim City 2000 étant gosse. Ça et le fait que j'ai actuellement pas mal de temps libre, car c'est le genre de jeu où les heures défilent comme des minutes.
Après 65h de jeu (je vous l'avais dit), j'ai créé deux villes d'environ 100 000 habitants. La première, réalisée en 20h, était un premier coup d'essai permettant de bien comprendre les mécaniques du jeu. La seconde, réalisée en 40h, est mon petit chef d'oeuvre, créée avec amour rue par rue, ligne de bus par ligne de bus (69 en tout), échangeur d'autoroute par échangeur d'autoroute.
Je dois dire que la satisfaction de voir cette ville de 107 000 habitants évoluer toute seule sans rien faire est un plaisir sans nom. Car la force de Cities : Skyline est définitivement son moteur de gestion du réseau routier et des transports en commun tout droit issu des Cities in Motion, la précédente création des développeurs. Voir les bouchons se créer en temps réel car toute l'industrie est concentrée au même endroit, entraînant un afflux de camions, est une belle leçon de vie. Et on peut même inspecter chaque véhicule, chaque piéton, afin de voir son parcours et comprendre ce qui l'a amené à se trouver dans cet embouteillage pour tenter d'en trouver la cause et y apporter une solution. Un vrai jeu d’ingénieur... Ça tombe bien car j'en suis un, peut-être pas un hasard que j'apprécie autant.
Reprenant également les concepts clés de Sim City tel que le zonage RCI (Résidence, Commerce, Industrie), Cities : Skyline est tout simplement la nouvelle référence du genre des city builders. Nous avons ici une base solide offrant un gameplay profond qui ne demande qu'à évoluer, que ce soit via des extensions créées par les développeurs ou par le Steam Workshop déjà rempli de créations amateurs.
Si vous n'avez que faire de votre vie sociale et que vous n'avez pas peur de vous réveiller en pleine nuit tourmenté par ce fameux échangeur d'autoroute entre vos zones commerciales et industrielles qui ne fonctionne pas comme il devrait, alors Cities : Skyline pourrait être l'une de vos plus belles expérience vidéo-ludique de ces dernières années, comme il l'est pour moi.
En bonus, une petite histoire des city builder sur mon blog : http://nono-le-gamer.blogspot.fr/2015/04/sim-cities-skyline.html
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les meilleurs jeux de gestion
Créée
le 16 avr. 2015
Critique lue 376 fois
le 31 mai 2015
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