Comme avec les Civilization plus modernes, j'ai joué sur des cartes "humides" et "chaudes". Eh ben... quelle erreur ! Il y a des marécages et de la jungle presque partout, et en vitesse normale, une case de jungle met plus de 20 tours à être coupée. Et pour les cases de marais, j'ai même pas vérifié mais en tout cas il est apparemment impossible de fonder une ville dessus ! Bien sûr, il ne m'est pas venu à l'idée de mettre plusieurs ouvriers sur une seule case, habitude des Civ modernes tout ça... mais même là, la maintenance des unités, même avec moins d'unités militaires, aurait sans doute miné mon économie et ma recherche, sachant qu'il faut un nombre conséquent d'unités militaires pour prendre une ville adverse, oui, même en "Chieftain", le niveau de difficulté le plus bas. Et encore, je n'avais pas tant d'unités militaires que ça dans ma dernière partie. J'attendais le Travail du Fer pour recruter des Spadassins, hélas je n'avais pas de fer ! Et j'étais coincé en haut d'un continent avec seulement deux villes, et pas de place autre que marais pour en faire d'autres à peu près viables.
Bref, c'est une somme de facteurs qui font que pour moi, Civilization III est injouable. L'économie ric-rac, le générateur de cartes, la trop grande proximité des civilisations entre elles (ça, ça s'est à peine amélioré dans les suites, assujetti à plus d'aléatoire qu'ici, où c'est systématique)... une vaste déception là où j'avais un bon souvenir de l'extension Conquest, avec ses scénario très travaillés ajoutant unités, mécaniques, et même musiques uniques. Désinstallé !
Pour dire, j'avais réussi à installer Civ2 y'a pas longtemps, et y'a pas à dire il est largement meilleur !