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Clair Obscur : Expédition 33 est une belle surprise pour les amateurs de RPG au tour par tour. J’ai retrouvé avec plaisir des sensations proches des Final Fantasy VII, VIII et IX, qui ont marqué ma jeunesse. Le système de parade/riposte est particulièrement gratifiant, même si je ne suis pas un expert, et la direction artistique comme la bande originale donnent une vraie identité au jeu. L’histoire réserve de belles surprises, avec un choix final marquant, et le système de build permet une personnalisation poussée des personnages, adaptée à chaque style de joueur.
Cependant, tout n’est pas parfait. Les phases de plateforme paraissent inutiles et mal intégrées, avec en plus quelques soucis de level design (murs invisibles, zones bloquantes si l’on tombe mal). Enfin, la difficulté n’est pas bien équilibrée : si l’on prend le temps d’explorer et d’accumuler de l’expérience, les combats finaux deviennent trop faciles, au point que j’ai vaincu les derniers boss sans difficulté.
Les plus :
+ Le plaisir de retrouver du tour par tour à l’ancienne (FFVII, FFVIII, FFIX).
+ Un système de parade/riposte gratifiant.
+ Une direction artistique superbe.
+ Une histoire surprenante, avec un choix final marquant.
+ Une bande originale immersive.
+ Un système de build riche et flexible.
Les moins :
- Des phases de plateforme inutiles et mal conçues.
- Quelques problèmes de level design (murs invisibles, zones bloquantes).
- Une difficulté mal ajustée, qui devient trop facile avec de l’XP accumulée.
En résumé, malgré ses défauts techniques, Clair Obscur : Expédition 33 reste un RPG marquant, à la fois nostalgique et innovant.
Créée
le 11 sept. 2025
Critique lue 9 fois
9
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