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La critique baguette
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le 30 avr. 2025
Jeu de Sandfall Interactive, Guillaume Broche et Kepler Interactive (2025 · PC)
Je n'ai pas accroché du tout ; dommage car l'idée de départ était très sympa. Univers et musique dans l'air du temps, c'est mignon, j'ai aimé au début puis je me suis vite lassée.
Dialogues insipides avec des monstres grotesques ; cliquer sur des lignes de texte les unes après les autres est une facilité pour fabriquer le jeu, mais qui donne l'impression d'un retour aux années 80.
Promenades dans un décor très joli mais extrêmement fermé : il faut se contenter de suivre les couloirs sans oublier les petits loots dans les impasses.
Combats répétitifs : en mode archifacile (le seul à ma portée, grâce aux mods) il n'y a aucun intérêt à améliorer son personnage. Progression consistant à accumuler des costumes ridicules.
Un des rares jeux que je ne finirai pas.
Créée
le 3 oct. 2025
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