C'est toujours étrange de se retrouver devant un jeu comme Clair Obscur: Expedition 33. On découvre des trailers qui en mettent plein les mirettes, une DA excellente, des musiques géniales etc... Bref on se sait déjà mille fois client de ce que l'on voit. Mais en même temps on ne peut laisser de côté qu'il s'agit du premier jeu d'un nouveau "petit" studio français qui se frotte au genre du JRPG tour par tour, dominé par les productions japonaise qui errent depuis des années avec des productions faisant rarement l'unanimité.

Quand on sait que Square, faute d'idée, a lâché les armes de cette formule tour par tour 3D il y a des années on se questionne sur les idées trouvées par le studio Sandfall pour nous tenir en haleine à travers les combats, nerf de la guerre du genre, qui émailleront cette aventure.


Une fois lancé, toutes nos attentes liées à la direction artistique, aux musiques et à la technique semblent comblées. Puis vient le premier combat d'initiation aux mécaniques, on comprend qu'on va être actif à chaque instant et que toutes nos bonnes actions seront grandement récompensées et les ratés sévèrement sanctionnés. Voilà le twist, on a le déclic et ça marche ! On progresse, l'histoire s'annonce également comme excellente avec une première heure parfaitement mise en scène, et voilà qu'on se lance dans l'aventure !

Des game système à foison avec des possibilités de customisations et d'optimisation nombreuses, un rythme maîtrisé, des personnages charismatiques qui nous transmettent très bien leurs émotions (ces yeux!) jusque dans leurs silences, un bestiaire varié, une mappemonde à plusieurs niveaux de découvertes, des secrets partout, des armes et accessoires à foison etc... On y est, on est pris dedans, on n'arrive plus à le lâcher.


Clair Obscur: Expedition 33 nous fait exulter, crier, pleurer, rire et aussi perdre nos mots.

En y repensant ça doit bien faire 20 ans que je n'ai pas ressenti ça dans un JRPG et je ne suis pas certain qu'on retrouvera ça dans les 10 ou 20 prochaines années. On se demande si tout cela est bien réel tant on est transporté par cette aventure réalisée par une équipe si nouvelle et réduite !

On ne sait pas de quoi le monde du JRPG sera fait demain mais gageons que Sandfall Interactive aura ouvert une nouvelle voie tant pour le genre que pour le monde du développement de jeux vidéo.


Merci pour ce chef-d'oeuvre auquel on n'osait pas croire.

Momolink
10
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 10 mai 2025

Critique lue 108 fois

Momolink

Écrit par

Critique lue 108 fois

D'autres avis sur Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33
Foudafleloup
5

Un jeu qui fait pouet, comme son public

Je n’ai pas été convaincu par la proposition.L’accueil dithyrambique des joueurs m’a intrigué. J’ai l’impression que le contexte explique plus le succès que les qualités du jeu lui-même. On vante le...

le 4 juin 2025

45 j'aime

32

Clair Obscur: Expedition 33
Jujuco
5

Potentiel fou

Clair Obsur avait le potentiel pour être un très très grand jeu. L'introduction est l'une des meilleures intro du genre RPG, on est tout de suite conquis par cette quête pour sauver le futur de...

le 27 avr. 2025

40 j'aime

261

Clair Obscur: Expedition 33
West-Coast-dArmor
9

Le meilleur jeu de trentenaires qui soit.

Le RPG est de loin mon genre vidéoludique préféré, or comme tout le monde le sait déjà, ce jeu est réalisé par un le studio Français Sandfall Interactive qui emprunte énormément au style des JRPG...

le 26 avr. 2025

29 j'aime

4

Du même critique

BNA
Momolink
9

Trigger toujours au top

BNA: Brand New Animal est clairement un de mes gros coups de coeur de l'année du côté de la japanimation. Le studio Trigger nous en met une fois de plus plein les yeux avec une animation vraiment...

le 19 juil. 2020

1 j'aime

Clair Obscur: Expedition 33
Momolink
10

Critique de Clair Obscur: Expedition 33 par Momolink

C'est toujours étrange de se retrouver devant un jeu comme Clair Obscur: Expedition 33. On découvre des trailers qui en mettent plein les mirettes, une DA excellente, des musiques géniales etc.....

le 10 mai 2025

The Flash
Momolink
1

Le fond du DCU

C'était tellement terrible que je n'arrivais pas à m'endormir devant tellement je me demandais quel serait le prochain truc affligeant mis en scène.

le 14 janv. 2024