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Jeu de Sandfall Interactive, Guillaume Broche et Kepler Interactive (2025 · PC)
Je vais faire court. J'ai bien aimé le système de combat varié, chaque personnage ayant une mécanique propre et on peut créer des synergies entre les personnages de l'équipe, qui évoluent à mesure que l'on ajoute des attaques et des pictos. Ambiance surréaliste dans une esthétique art déco et belle époque, histoire tout aussi surréaliste, pas extraordinaire mais ça fait le taf. Graphismes qui techniquement font un peu plastoc mais artistiquement chouettes donc ça rattrape. Bande son dingue qui a intérêt à gagner quelques awards.
Créée
le 6 juil. 2025
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