Je ne m'attendais qu'à un grand jeu. J'ai découvert un jeu à la hauteur de son succès incontestablement. Vous me direz, la vie est faite de nuance. Chaque personne se forge un avis sur tel film, telle œuvre, en débat pour prouver sa passion ou démontrer que ses arguments sont plus légitimes qu' un autre. Au final, qu'importe ! Seule reste l'expérience. Vivre l'aventure de son propre regard, de sa propre perception du monde, c'est cela qui reste. C'est ce qui s'est passé avec Clair Obscur. Revivre le plaisir de parcourir des niveaux, en être gratifié constamment, créé un souffle de désir et de plaisir à explorer ce vaste monde. Créer une rythmique dans les combats qui peut tout faire basculer à chaque instant. Saupoudrez-le d'une musique ô combien simpliste et entraînante et vous obtenez un mix entre un final fantasy XVI, un kingdom hearts et le dernier Persona. Mes personnages préférés sont Lune, Sciel et Maelle, ma dream team. Les cinématiques et l'écriture des personnages m'ont emporté tel un film au plus profond des salles obscures. Oui, cette équipe est également fan de cinéma et cela transpire la passion de ce dernier ! Une ôde est méritée pour ce chef d'œuvre tant la simplicité technique du jeu procure un besoin irrémédiable d'y retourner, de tout compléter, d'assumer l'aventure jusqu'à sa fin nolanesque !!! Mille merci, gratitude, amour et respect pour ce qui vaut à l'équipe de Clair Obscur tant de louanges : l'inspiration, la créativité et l'amour du gaming en un seul jeu. Dédicace à mon niveau favori du jeu : celui de La Sirène. Vive la France ! Grand Bravo

Mileseem
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