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le 30 avr. 2025
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Exceptionnel. (Adjectif) « Qui constitue une exception / qui sort de l’ordinaire » nous dit le Robert (pas Pattinson). Pas la peine de jouer le suspense, tout le monde n’a parlé que de lui ces...
Le titre paraît grossier, pourtant je n'arrive pas à en trouver de plus réel. D'abord, j'aimerais mettre en avant ce système de combat tellement critiqué, perçu comme une interface de " jeu mobile ", je trouve ça nul de le rabaisser à cela, quand il est si complexe et qu'au final il sait se démarquer des autres jeux. On s'y habitue vite, et d'ailleurs ça rend la dynamique du jeux bien plus intéressante et originale. Les musiques durant ceux-ci, les boss aux design époustouflant. On ne peut qu'être surpris à chaque fois, du détail et du travail derrière. Les musiques, sont en effets le gros point fort de ce jeux, elles sont là, quand vous courrez, aux cinématiques ou quand vous vous battez, comme dit précédemment. C'est un chef d'oeuvre musical, qui vous plonge dans l'émotion pure et réelle. Je n'ai jamais vu une masterclass aussi Française, mais qui à la fois touche un publique international, dans le style artistique et/ou le rythme de ces mêmes musiques. Les décors sont magnifiques, changeant, on en voit jamais deux pareils, c'est un monde richissime, remplie de vie et de souffle. C'est beau. C'est triste. Le scénario m'a laissé bouche bée. Bref, c'est en cherchant la petite bête que j'ai su trouver un petit détail qui m'a déplu à certains moments, soit le rythme dans le jeux, qui me paraissait un petit peu trop en vague = rapide, très lent, très rapide, un peu lent, etc. Dans le fait d'amener les combats et l'histoire. Il faut y jouer pour comprendre. Mais il reste un excellent jeu, qu'on ne reverra point d'aussi tôt;
Créée
le 2 avr. 2026
Critique lue 8 fois
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