J'avais initialement mis 10/10 mais je n'avais pas encore fini le jeu. Une fois fini, je passe à 9, mais pour être honnête il mériterait 9,9/10


J'ai en effet, comme beaucoup de monde, passé un excellent moment sur ce jeu, même si j'avais une petite peur sur la gestion des QTE en combat, me sachant pas très bon sur ce point là. J'ai donc passé à peu près tout le jeu à ne faire que des esquives, les contres n'étant clairement pas pour moi (sauf les contres sautés où on te prévient visuellement et les contres gradient, et encore je les ratais souvent). La musique, les décors, l'histoire, tout est magnifique et est un véritable travail d'orfèvre. Les monstres sont totalement originaux à un point où on se demande comment il va être possible de refaire à ce point quelque chose d'aussi innovant (d'ailleurs le personnage de Cléa qui a créé tous ces névrons, elle est quand même un peu dérangé du ciboulot pour avoir pensé à créer tout ça, c'est un foutoir dans sa tête)

Les personnages prennent progressivement en puissance et on se retrouve à réussir des combats que l'on pensait impossible une fois qu'on a optimisé ses stats et trouver quelques pictos puissants, c'est assez jouissif de se voir progresser ainsi et aussi naturellement

Après le jeu n'est évidemment pas parfait, en particulier quand il essaye de nous mettre un peu de jeu de plateforme. Il n'est pas fait pour ça et ça se sent car c'est pour le coup frustrant d'imprécision (si le personnage descend d'une certaine hauteur par exemple, il fera systématiquement une roulade, et si la plateforme est trop petite, il tombera donc systématiquement, obligeant à calculer pour tomber juste avant la plateforme), le monde est vaste et sans indication ce qui est un bon point, mais d'un autre côté l'absence d'indication n'encourage pas à refaire les niveaux pour y trouver quelques secrets (alors qu'un "journal de Cléa ou de Verso" aurait pu être parfaitement dans le lore et permettre ce genre d'aide), je ne sais pas si j'ai fait tous les chromatiques et du coup je ne le saurais jamais


Petit point négatif aussi pour le endgame, le dernier boss Simon est totalement imbitable et imbutable, et comme il faut passer par lui pour le dernier journal de quête, c'est un peu frustrant et explique aussi de ne pas mettre la note maximal. Autant un boss comme Osquio m'a saoulé et pris 1h30 (parce que je ne suis pas bon je le reconnais) mais était faisable, autant là un boss qui one shot ta team bardée de pictos qui pourtant te ressuscite tout en faisant disparaître le corps dans la foulée (le mec c'est Emile Louis) ça m'a saoulé. Chapeau à ceux qui ont réussi, mais n'étant pas fan d'un Elden Ring j'ai arrêté là. La Tour aussi ne m'a pas branché particulièrement, refaire des combats contre de précédents boss alors que jusque là il y avait tellement d'innovation, c'était trop de répétition pour moi dans un jeu qui pourtant bégaye si peu


Sinon cela reste un excellent souvenir, une réalisation incroyable d'une histoire triste mais belle, qui évite les manichéismes habituels des RPG (le Bien contre le Mal !!!) et qui nous donne incroyablement envie d'en savoir plus sur ce monde, sur les Peintres, les Ecrivains... Ce que l'on ne saura peut être jamais si le studio décide de faire un jeu sur un univers totalement différent

Tuc
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les meilleurs jeux vidéo de 2026

Créée

il y a 7 jours

Critique lue 5 fois

Tuc

Écrit par

Critique lue 5 fois

D'autres avis sur Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

9

Joo-Hwan

72 critiques

La critique baguette

Exceptionnel. (Adjectif) « Qui constitue une exception / qui sort de l’ordinaire » nous dit le Robert (pas Pattinson). Pas la peine de jouer le suspense, tout le monde n’a parlé que de lui ces...

le 30 avr. 2025

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

5

Foudafleloup

4 critiques

Un jeu qui fait pouet, comme son public

Je n’ai pas été convaincu par la proposition.L’accueil dithyrambique des joueurs m’a intrigué. J’ai l’impression que le contexte explique plus le succès que les qualités du jeu lui-même. On vante le...

le 4 juin 2025

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

5

Krit_hit

169 critiques

Potentiel fou

Clair Obsur avait le potentiel pour être un très très grand jeu. L'introduction est l'une des meilleures intro du genre RPG, on est tout de suite conquis par cette quête pour sauver le futur de...

le 27 avr. 2025

Du même critique

Thor: Love and Thunder

Thor: Love and Thunder

5

Tuc

35 critiques

Pas très fin

Globalement tout a déjà été dit sur ce énième nanar Marvel, mais j’avais quand même envie de le dire moi-même. Intrigue plate, humour lourdingue, scènes d’actions correctes mais finalement trop rare,...

le 24 mars 2025

Outer Wilds

Outer Wilds

1

Tuc

35 critiques

Il faut être maso pour apprécier ce jeu

Ce jeu avait les commentaires qui m'avaient le plus hypé en 2023, et au final il m'a donné envie d'égorger des chatons toutes les 22 minutes. Et comme les chatons c'est pas une ressource inépuisable...

le 31 déc. 2023

Spider-Man: Across the Spider-Verse

Spider-Man: Across the Spider-Verse

10

Tuc

35 critiques

Un vrai plaisir

Quand on voit les différents ratés autour des films Marvel, il est rafraîchissant de voir ici un film qui n'est pas juste fait pour mettre en avant des acteurs mais bien raconter une histoire...

le 3 juin 2023