Clock Tower sur SNES était un jeu qui malgré les années avait quand même retenu une assez bonne ambiance et possédait des énigmes de point & click basiques mais efficaces, par contre sur cette suite Playstation je n'ai ressenti ni la mise en ambiance, ni pris aucun fun au jeu du pointer et cliquer.
Cette fois-ci on a une longue mise en marche du scénario, avec des mécanismes insupportables où il faut examiner le même élément plusieurs fois, cliquer au pixel près sur un interrupteur d'ascenseur, et se tapper des dialogues inintéressants et mous, on se demande quand le truc va décoller...
Et quand ça apparemment arrive avec le Scissorman qui apparait, ben l'émotion n'y était tout simplement pas, et y'a toujours les mêmes abérations de game-over simplement à cause qu'on est entré dans telle salle plutôt qu'une autre... Mouais.