Je ne vais pas prétendre être allé très loin : j'ai abandonné dès le chapitre 3 et peut-être que la suite contredirait ces premières impressions négatives, mais j'en doute.

Le premier contact (au moins pour un PCiste) envoie un très mauvais signal : options réduites au minimum, impossibilité de modifier les touches du clavier et FOV ridicule.

Le premier chapitre donne le ton : déplacement exagérément lent mais qui accélère à très lent en maintenant la touche de course. Narration sous forme de logs, environnement art déco lourdement repompé de Bioshock, aucun gameplay sinon ouvrir des portes et subir des jump scares qui font sursauter l'héroïne et, par ricochet, le joueur (éventuellement) car je n'ai pas toujours compris quelle en était la cause.

Quant au scénario rien de très palpitant a priori : on nous ressort un Tesla vs Edison sur fond d'espionnage et de paranoïa.

Le jeu n'est pas effroyablement mauvais : l'ambiance semble présente et la modélisation des environnements est basique mais pas dénuée de charme (il y a même quelques jolis plans). Mais bon le walking simulator il est vraiment temps d'arrêter maintenant, sauf à avoir une idée vraiment brillante.

bunnypookah
4
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le 12 févr. 2024

Critique lue 37 fois

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Chris_M

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