Coinfalls
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Jeu (iPhone)

il est amusant de voir fleurir des jeux de pousse pieces sur l'AppStore, leur interet etant pour le moins limite.

Apres un Coin Dozer qui se bonifie avec l'age, voici CoinFalls, qui adopte une approche un peu differente.

On retrouve les pieces, le plateau pousseur, les precipices lateraux, les bonus, tout ce qui definit le genre.

Les differences sont neanmoins marquees, notamment au niveau du lancer des piecettes. La ou ailleurs il faut les faire tomber, de facon classique, on les lance ici d'un geste du pouce tel un shuriken, ce qui colle parfaitement a l'ambiance japon feodal du titre.
Et cette specificite prend tout son sens lorsqu'il s'agit d'abbattre en vol les ninjas qui sautent de toit en toit tout au long de la partie, donnant droit a des bonus et des ameliorations.

Second ajout majeur au genre, la presence d'un bandit manchot, qui se declenche lorsque 3 pieces tombent du plateau pousseur, generant ainsi des bonus de pieces ou d'items.

Le graphisme est joli, fin, et les animations ne souffrent de presque aucun ralentissement.
La physique des pieces est etrange, lors de l'aterrissage, et elles semblent coller au plateau, mais ca reste jouable.

Cote defauts, je citerai pelle-mele:
- l'aide: assez envahissante, elle continue a afficher ses infobulles apres plus de 10 heures de jeu, pour expliquer l'effet d'un bonus depuis longtemps au maximum.
- le bandit manchot: impossible de ne pas penser qu'il est cheate.
- les objectifs: alors que tout est rempli a la 3eme heure de jeu, il faut jouer 10 heures pour le trophee d'or, et bien plus pour le trophee de jade. enervant.
- le game center: alors qu'un objectif est clairement rempli, le game center ne le comptabilise pas.

En bref, un bon petit jeu, dont on fait assez vite le tour, mais qui vaut le coup d'oeil si on aime avoir les jetons (oui, je sais).

PS: Merci a LTP pour le vocabulaire specifique au monde du pousse piece.
quiks
7
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Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste l'AFA2P, pour mieux pousser, les piepieces...

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le 18 juil. 2011

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quiks

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