le 27 sept. 2010
Le plus beau jeu 16-Bit.
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Voici un jeu d’une originalité telle qu’il n’a à ma connaissance jamais été répliqué depuis : on incarne un dessinateur catapulté dans les pages de son comics par l’une de ses créations qui a pris vie par, heu, parce qu’il y avait de l’orage, écoutez c’est les années 90 ok ? L’orage donne des super-pouvoirs, c’est bien connu. Bref, on va se promener de case en case dans les pages pour affronter des ennemis afin de ressortir du comics, et c’est ce qui lui donne son côté unique, ce style graphique si particulier. Côté gameplay c’est classique mais efficace avec un bouton de frappe, un blocage et un saut, et des mini-puzzles à résoudre. Son problème principal vient de sa difficulté démente : vous n’avez qu’une seule vie pour terminer le jeu, pas de continue, et aucun réglage de difficulté ! Heureusement qu’il existe un code d’invincibilité, mais on aurait aimé un juste milieu. Aujourd’hui il n’est pas mauvais, et toujours aussi original.
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Extrait de mon exploration des jeux de combat : https://www.cosmo0.fr/retrogaming-historique-et-meilleurs-jeux/odyssee/combat/troisieme-periode-3d-2d/beat-em-up-1995/
Créée
le 21 mai 2021
Critique lue 113 fois
le 27 sept. 2010
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