L’add-on C&C 3 : La Fureur de Kane nous fait vivre les évènements se situant juste après la fin de C&C 2, et ce jusqu’au-delà de la fin de C&C 3 (en partant du principe que le GDI gagne à chaque fois). Plusieurs originalités font leur apparition : tout d’abord, une campagne d’une dizaine de missions qui ne s’axe bien entendu que du côté Nod. Car, avouons-le, le vrai « héros » de la série, c’est Kane, le GDI étant franchement dénué de charisme. Et donc, au grès de ces missions, on découvrira des factions dans les factions : par exemple, côté Nod, la Main Noire s’axera principalement sur des unités lance-flamme renforcées, tandis que les Marqués de Kane introduisent l'infanterie robotisée. Côté GDI, la Griffe d’Acier développe les blindés et le ZOCOM se présente comme une unité anti-tibérium. Soit des possibilités tactiques renforcées. On remarquera que les missions sont davantage divisées en « parties » : ainsi, une mission nous demande de prendre le bâtiment cible. La difficulté va être de le garder face aux assauts ennemis qui surviennent ensuite (comme si l’on avait pas vu le coup venir).


La deuxième nouveauté de cet add-on va être un mode Conquête Global, qui nous emmène à la conquête du monde, où il faudra prendre les bases adverses tout en protégeant les nôtres. Il s’agit là d’une mode au tour-par-tour qui rappel fortement Rise of Nations dans sa construction. A part qu’ici, la mayonnaise ne prend pas vraiment, la faute à des choix de gestion du VCI contestables : à la grande rigueur, du moment que mon armée comprend un VCI et que j’ai soit de quoi le protéger dans les tout premiers temps, soit que mon ennemi attende un peu trop, je peux virtuellement le battre quel que soit ses forces. Un peu dommage car pas mal de bonnes idées étaient présentes, comme le mode de victoire qui change selon la faction : détenir 33% des villes pour le GDI, construire 9 tours pour les Scrins, provoquer l’insurrection dans 25 villes pour le Nod.


En somme, cet add-on est plutôt sympathique pour l'enrichissement de la saga, et permet de revenir sur quelques éléments présents dans C&C 3. Pour le reste, il n'apporte pas de nouveautés particulièrement notables.

Chat-alors
7
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le 24 août 2017

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