le 21 mai 2014
Dommage
Le scénar est vraiment sympa, mais le GamePlay et les graphismes sont vraiment aux choux, c'est vraiment dommage...
C'est peut-être un peu exagéré de le dire comme ça, mais j'ai plus l'impression d'un Alerte Rouge 2.5 que d'un Alerte Rouge 3 (à part la refonte graphique remarquable).
Un AR2 auquel on aurait rajouté une faction, mis deux trois petits ajouts par-ci par là, enfin bref, si vous avez déjà Alerte Rouge 2, je ne pense pas que ce 3eme opus soit indispensable. Il a toutefois de très bonne qualités, comme une meilleur utilisation de la flotte navale et aérienne.
De plus, les campagnes sont assez bien fichues comme d'habitude. Un truc que je lui reprocherai mais ça n'est peut-être que moi, j'ai l'impression que les trois factions ne sont pas tout à fait équilibrées (en tout cas quand j'y ai joué).
Enfin bref, un jeu de stratégie assez convaincant en lui-même, mais qui ne surprendra pas un fan d'Alerte Rouge 2, et qui a finalement un gameplay un peu inférieur, donc plutôt inutile au final.
Edit 2020 :
Une dizaine d'années après, vu que y'a toujours pas eu de 4eme opus, je décide de me retenter les campagnes de ce Alerte Rouge 3. Et j'ai été agréablement surpris. Pour moi elles sont bien fichues, les briefings sont sans doutes les plus "cheezy" jusque là (notamment la campagne Soviet, le reste est un peu plus oubliable), j'aime bien le fait qu'on nous explique les objectifs de la mission avec une carte en illustration. Les missions sont assez bien variées. Et tout le jeu est faisable en co-op ce qui est quand même notable (et peut-être recommandé même, en tout cas en solo avec l'IA alliée, j'en ai chié sur plus d'une mission, pourtant en jouant en difficulté normale ^^).
Après oui effectivement le jeu reste une déception par rapport à AR2, car le feeling global est moins bon, mais ça reste une expérience sympathique.
Créée
le 1 févr. 2014
Critique lue 1.3K fois
le 21 mai 2014
Le scénar est vraiment sympa, mais le GamePlay et les graphismes sont vraiment aux choux, c'est vraiment dommage...
le 30 mars 2012
On se dit d'emblée, en le voyant, que ce jeu sera une bonne évolution du second opus, mais c'est tout le contraire. Certes, on peut s'amuser à faire quelques escarmouches, mais en campagne comme dans...
le 25 août 2017
Les russes sont au bord de la défaite finale, les Alliés arrivent dans Moscou. Poussé à bout, le colonel Cherdenko convie le général Kroukov à découvrir le projet dont il avait la charge : le savant...
le 29 nov. 2012
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
le 12 sept. 2020
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
le 23 oct. 2018
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique