le 19 mai 2011
Un épisode sous-exploité mais prenant
Fraîchement racheté par Electronic Arts, Westwood Studios poursuit la saga Tiberium à l'aube du nouveau millénaire et crée un monde post-apocalyptique où le cristal vert amène lentement, mais...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Critiques
le 19 mai 2011
Fraîchement racheté par Electronic Arts, Westwood Studios poursuit la saga Tiberium à l'aube du nouveau millénaire et crée un monde post-apocalyptique où le cristal vert amène lentement, mais...
le 20 sept. 2020
J'avertis le lecteur. Je n'ai pas joué a l'"Aube du Tibérium" et je ne compte pas y jouer, non pas par dépit ou jugement. La vérité est que j'ai toujours eu plus d'affinités avec cet univers...
le 20 nov. 2016
J'avais eu ce jeu à l'époque, mais je ne me souviens pas y avoir joué beaucoup. Je crois que la faute est que je l'avais eu après Alerte Rouge 2 (alors qu'il est sorti avant), et du coup il n'y avait...
le 13 juin 2016
Suite de la critique de Red Alert 1 disponible ici ! (sortie le 24 août 1999) Le développement de se second opus de la Saga Tibérium a commencé vers mi-1996 donc à la sortie d'Alerte rouge mais se...
le 19 mai 2013
Après le volet Alerte Rouge, Westwood nous sort la suite directe de Conflit du Tibérium (le premier Command & Conquer) à savoir Soleil de Tibérium. Longtemps attendu, il va en décevoir plus d'un. La...
le 20 août 2012
Une suite d'anthologie pour Command and Conquer, l'univers est revisité et recadré sur un axe bien plus SF que le précédent opus. On y retrouve toujours les vidéos jouées avec de vrais acteurs. Le...
le 7 oct. 2010
Si le gameplay est correct, la patte graphique manque en revanche complètement de charisme. Le moins connu des C&C, à juste titre.
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique