J'avertis le lecteur. Je n'ai pas joué a l'"Aube du Tibérium" et je ne compte pas y jouer, non pas par dépit ou jugement. La vérité est que j'ai toujours eu plus d'affinités avec cet univers apocalyptique du tibérium après la première guerre. Veuillez excuser mon point de vue donc incomplet sur ce titre.


Tiberian Sun est un de mes Command and Conquer préférés, non pas a cause de son gameplay qui a sérieusement vieillit, mais bien grâce à son ambience. Une ambience qui est transmise magnifiquement bien grâce à son son, musique et histoire ce qui est indéniable.
Voici donc les qualités et les défaut de ce jeu;
Le son du jeu est en même temps bien fait et d'une grande qualité. Mais malheureusement notablement manquant: pas de bruits de pas et pratiquement la même voiceline pour toute les unités.
Les graphismes sont excellent, de la 2D de très bonne qualité.
L'histoire est très originale, tout le concept du tibérium edt très complexe et bien pensé. L'histoire dans les cinématiques garde un côté série B assumé, mais dans un répertoire plus sérieux, la qualité de ces cinématique reste néanmoins très bonne.
La musique est excellente, malgré que Frank Klepacki a moin travaillé sur celle-ci, elle parfait le thème futuriste-apocalyptique avec son son synthétique.
Son gameplay est quand à lui archaïque. Il manque des éléments à l'interface, comme des descriptions pour les unités, des statistiques pour les unités sélectionnés, etc... Le clic gauche de la souris, contrôle absolument tout, ce qui n'est pas dramatique en soit mais très old school. L'équilibrage du jeu n'est pas vraiment ciblé à du niveau multijoueur compétitif.
Mais ce jeu est un très bon jeu malgré ses défaut et clairement un pas creatif très intéressant vers d'autres excellents Command and Conquer.

Metalbutcher
7
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le 20 sept. 2020

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Metalbutcher

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