Company of Heroes avait révolutionné le gameplay des STR, Company of Heroes 2 ne propose rien de plus. Je pourrais arrêter ma critique maintenant car ce constat résume tout.
Il est vrai, Dawn of War avait déjà mis en place beaucoup de mécaniques de gameplay reprises ensuite par COH premier du nom, mais ce dernier les avait sublimée pour proposer un ensemble d'une qualité exceptionnelle. C'est pour moi le meilleur STR des années 2000 avec Warcraft 3.
Des les premières previews, j'ai bien senti que ce deuxième épisode ne serait pas aussi révolutionnaire : moteur graphique à peine retouché, toujours la seconde guerre mondiale et toujours en Europe mais avec le front de l'Est, très peu de changement dans les mécaniques de gameplay. Avec en plus les déboires de THQ par dessus, ça ne sentait pas la grosse prise de risque. J'espérais toujours une bonne surprise, il n'en fut rien. J'ai donc terminé le solo, fait quelques missions supplémentaires mais, je l'avoue, je n'ai même pas touché au multi alors que j'avais passé des centaines d'heures sur le premier. L'idée de rejouer au même jeu ne m'excite pas tellement.
Maintenant que Relic a été racheté par Sega, j'espère qu'ils pourront de nouveau laisser s'exprimer leur créativité à l'avenir, ce dont n'a pas bénéficié Company of Heroes 2. Ça reste toutefois un bon jeu, surtout si avez peu ou pas joué au premier.