Je trouve Probotector impressionant pour un jeu Nes. Graphiquement il est très bon et l'action est vraiment intense, le tout avec une super jouabilité. On peut tirer dans plusieurs directions et dans plusieurs positions, même en sautant, ce qui permet d'être très réactif et de conserver le dynamisme des phases d'action. A ce niveau, le jeu est assez épique, avec des niveaux bien foutus, sans temps morts, et surtout des boss énormes, le coktail pour une ambiance apocalyptique comme il faut : sur Nes c'est très fort. En fait Probotector me semble être un des jeux les plus aboutis de la Nes, enfin parmi ceux que que je connais (avec les jeux Nintendo comme Zelda, Mario Bros 3 et Metroid). Après il possède quelques défauts irritants. Les ennemis qui ont tendance à apparaître n'importe quand sur les bords de l'écran, ce qui fait que l'on meurt souvent par surprise (pouvoir tirer en sautant est carrément vital dans ces moments). Un défaut inhérent au genre mais Probotector, tout excellent qu'il soit, ne déroge pas à la règle, malheureusement. Et puis les phases de dos, très originales et osées, ne sont pas très réussies ni maitrisées. Contrairement aux phases de scrolling basique, je trouve que la vue 3D est trop hasardeuse, et ne permet pas vraiment de contrôler quoi que ce soit : il est difficile de choper le timing pour sauter par dessus les obstacles, on ne voit pas si les tirs vont en bas ou en haut (des tirs ennemis qui ne sont pas assez visibles), la chance rentre en ligne de compte et le jeu est alors très frustrant, car on a l'impression de mourir trop souvent, injustement. Mais on est en présence d'un jeu old school après tout. Le challenge est au rendez-vous, et les parties à deux se révèlent anthologiques. Probotector fait partie des classiques de la Nintendo.