Une impression de puissance... sauf dans les cinématiques

C'est une constante dans les différents jeux développés chez Remedy Entertainment auxquels j'ai eu plaisir à jouer (Max Payne 1, 2 et 3, Alan Wake ou encore Quantum Break) : le personnage joué possède un ou des pouvoirs surnaturels dans un univers sombre et tourmenté.

Control m'a séduit par son level design épuré, les dimensions gigantesques des espaces, par les effets visuels, par le sound design, par le niveau de difficulté et par l'impression de puissance que dégage les capacités du personnage principal.

Mais si tout cela nous emporte bien pendant les phases de gameplay, on redescend rapidement pendant les interminables phases de dialogues avec les autres personnages du jeu pour la simple raison que la synchronisation labiale du doublage en français est tout bonnement catastrophique ! Les personnage parlent la bouche fermée ou continuent à bouger les lèvres quand plus aucun son de voix n'est audible, et ce pendant plusieurs secondes. C'est à croire que les doubleurs n'avaient pas les cinématiques sous les yeux pour faire leur travail ou que les audios ont été callés à la va-vite au début des animations sans aucunes vérifications.

Si cela ne suffisait pas à vous faire sortir des dialogues, certains personnages (en l'occurrence Emily Pope étant censée représenter Antonia Bernath, et Simon Arish un mauvais Ronan Summers) n'ont apparemment pas eu droit aux mêmes modélisateurs que les autres, plutôt réussis, et semblent avoir été modélisés avec le cul.

dubfidub
7
Écrit par

Créée

le 21 avr. 2023

Critique lue 28 fois

Control

Control

10

Spiralis

le 14 janv. 2020

Suivre

Speed Critique #1 : Brutalisme, Guerre Froide et Science Fiction.

Control, un jeu ou l'on à véritablement le contrôle ? Bienvenue dans ma première speed critique un nouveau format qui traitera d'un peu de tout, de manière plus brève et concise que mes pavés...

Control

Control

8

Benetoile

le 28 avr. 2020

Suivre

Dans l'enfer géométrique

Critique publiée à l'origine sur Etoile et Champignon.fr Pris par le bout de son scénario, Control reste un jeu bien mystérieux : mystérieux comme son décor, gigantesque monde-bureau sans fenêtre sur...

Control

Control

5

Makks

le 15 oct. 2020

Suivre

The Bored

Control est un énième TPS dirigiste et linéaire, n'en déplaise à sa description faite par un certain nombre de journalistes et d'enthousiastes dépeignant un immeuble vivant et changeant de...

Le Manoir de Mortevielle

Le Manoir de Mortevielle

7

dubfidub

le 20 janv. 2011

Suivre

Critique de Le Manoir de Mortevielle par dubfidub

"Février 1951... Profession : détective privé. Le froid figeait Paris et mes affaires lorsque... Une lettre, un appel, des souvenirs d'une enfance encore proche. Que de jeux dans les pièces délabrées...

Test Drive

Test Drive

7

dubfidub

le 20 janv. 2011

Suivre

Course poursuite sur route de montagne

Test Drive est un de ces jeux qui ont inventé un genre. A mis chemin entre course et arcade, ce premier opus de la longue série qui suivra, vous proposait déjà 5 bolides (Lamborghini Countach, Chevy...

Battlefield 4

Battlefield 4

5

dubfidub

le 10 juin 2022

Suivre

Jamais vu une campagne solo aussi bugguée

En 30 ans de jeux vidéo, je n'ai simplement jamais vu une campagne solo aussi bugguée ! Dès la cinématique de la deuxième mission, on s'arrête de peu en camionnette devant une femme et son fils,...