Bon on va recadrer les mauvaises critiques !
Hello , hello,
Bon, il faut se mettre au niveau du public adressé du jeu. Je vais pas vous un laïus sur l'esrb mais ce jeu s'adresse à des enfants. Il faut donc qu'il soit facile à jouer et simple. D'ailleurs, le background, le charadesign, l'univers enfin tout dans le jeu montrent que ce jeu s'adresse à un public jeune qui fête Halloween.
Au vue du nombre des mondes, 3 on peut se douter qu'ils n'ont pas eut beaucoup de temps pour développer le jeu. Le gameplay se base sur les costumes ça tombe vu le titre éponyme ton but c'est donc de chercher des éléments de costumes pour le compléter "oh ça alors quelle surprise"! Et en plus, tu dois aller chercher des bonbons le soir d'Halloween ah bon ? (Bah je ne sais pas pour vous mais si vous vouliez un scénario de ouf fallait prendre fallout new vegas.)
Chaque costume rajoute à un élément de gameplay, qui interagit dans la map ou dans les combats. Et oui, il y a que 3 actions pour les combats là aussi on voit que c'est pour les enfants par contre je n'ai pas vu des gens parler des phases dynamiques des inputs pour les attacks et les defenses comme des quick time events.
(allez je sens que je vais me faire des potes) Si on va par là, le jrpg et les phases de combats, qui durent 10 heures ça va aussi et le us rpg se résume à passer des heures à choisir tes points de compétences dans ton arbre et après tu joues clic flash heal clic flash heal clic sacrement Wouhou mais trop bien ... ou pas .
Donc au lieu d'intellectualiser le concept d'un jeu pour enfant au niveau d'un adulte faudrait peut-être se mettre au niveau du public auquel il s'adresse au lieu de le descendre sur son accessibilité. Regardez Warren Spector il fait Epic Mickey après Deux ex donc voilà.