Un principe séduisant et une approche réaliste assez étonnante à son époque pour des parties en équipe qui semblent fort sympathiques au début, surtout entre amis…
Puis, on se rend vite compte que ce mod ne reste qu’un mod qui croule sous les bugs et les à-peu-près et dont les résultats s’avèrent incroyablement aléatoires… en termes de frag ou de non-frag.
C’est le problème quand des amateurs développent quelque chose ou tentent de développer quelque chose : ça reste au mieux du boulot d’amateur et au pire un épouvantable merdier de crevard. Le Counter se situe selon les cas et les situations (et le nombre de bons numéros au Loto) entre les deux mais plus souvent dans le second.
Alors du coup, on campe un peu trop, les autres aussi, puis ça triche, ça exploite les multiples problèmes de ce qui n’est pas un jeu mais une tentative qui n’a jamais rien donné finalement… même après des patches, des pseudo suites pour le fric et j’en passe et des meilleures…
Enfin, en matière de relations sociales, c’est un jeu de merde plutôt à éviter : quand ça ne met pas les nerfs en pelote, ça casse les couilles et on se fait super chier en mode spectateur ; quant aux parties « en ligne », on ne trouve que des tricheurs ou des Jean-Kévins… ou les deux, quand ce n’est pas tout simplement déserté. Définitivement.