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le 9 déc. 2011
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Le problème d'un jeu online à la longévité d'un peuplier, c'est qu'il n'y a plus de noobs. On y va et on se fait maraver la gueule non-stop jusqu'au rage-quit... Tuer un adversaire devient un...
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Créée
le 28 sept. 2010
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le 9 déc. 2011
SuivreLe problème d'un jeu online à la longévité d'un peuplier, c'est qu'il n'y a plus de noobs. On y va et on se fait maraver la gueule non-stop jusqu'au rage-quit... Tuer un adversaire devient un...
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