Crash Twinsanity
6.5
Crash Twinsanity

Jeu de Traveller's Tales et Vivendi Universal Games (2004PlayStation 2)

J’ai découvert ce Crash Twinsanity peu de temps après avoir joué à l’épisode 128bits précédent, que j’ai d’ailleurs trouvé plutôt sympa, mais celui-ci s’avère être une encore meilleure surprise ! Pour La Vengeance de Cortex, les développeurs de Traveller’s Tales avaient repris à la lettre le principe et le découpage des anciens Crash Bandicoot faits par Naughty Dog, avec une grosse vingtaine de niveaux séparés par un hub central. Pour Twinsanity, ils ont osé faire un peu bouger la formule : cette fois, les niveaux et les défis sont tous liés et s’enchainent dans un ordre prédéfini, un peu comme dans un Uncharted. Autre nouveauté : le fait d’être cette fois-ci associé (d’une certaine façon) au docteur Cortex, ennemi juré de Crash, et de se retrouver avec lui embarqué dans des situations totalement rocambolesques !

Le gros point fort de ce jeu, c’est son rythme et sa construction très maitrisée. Plate-forme, shoot, infiltration, course, combat de boss : les phases de jeu sont variées, très bien dosées et s’enchainent toutes naturellement, et l’aventure contient beaucoup de passages vraiment excellents. La réalisation n’est pas en reste, l’univers est très attachant et chatoyant, l’animation est excellente, la bande-son digne de la série, et l’humour est omniprésent - il faut voir Crash et Cortex se bagarrer et former une boule qui dévale tout un tobogan !

Mais le jeu a quand même des défauts gênants. Bon, il n’est pas très long, certes, mais pas beaucoup plus court que les autres Crash Bandicoot. Cependant, les zones un peu plus ouvertes et moins « couloiresques » que d’habitude ont amenées un problème qui n’existait pas dans les autres épisodes : la difficile gestion des angles de la caméra - il arrive assez régulièrement qu’elle se bloque ou qu’elle cadre mal l’action. Aussi, le jeu n’est hélas pas exempt de bugs et de passages délicats où la maniabilité pose quelques désagréments. Par exemple, la gestion du grapin (qui arrive assez tard dans le jeu) n’est pas du tout intuitive. Les sauts peuvent également être bizarrement imprécis dans certaines situations, comme quand il faut sauter sur les chenilles rebondissantes.

Crash Twinsanity est donc un jeu très fun et bien fichu, accrocheur et rempli d’excellentes surprises, et c’est juste vraiment dommage que sa jouabilité soit si imparfaite, car sinon, il aurait pu, selon moi, rejoindre le haut du panier des épisodes de la série. Encore un autre épisode de Crash assez sous-estimé que je suis très heureux d’avoir découvert.

Simduv
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo de 2004 et Les meilleurs jeux Crash Bandicoot

Créée

le 10 sept. 2025

Critique lue 1 fois

Simduv

Écrit par

Critique lue 1 fois

D'autres avis sur Crash Twinsanity

Crash Twinsanity
sebastiendecocq
5

Beaucoup de changements mais peu d'améliorations...

Pour ce cinquième opus, il y a beaucoup de changements ! Voilà de quoi redonner de la fraîcheur à une saga en pleine chute ou alors bien encore rendre plus sceptiques les fans de LA trilogie sur...

le 5 juin 2012

4 j'aime

Crash Twinsanity
Simduv
7

Crash jumeau-démence

J’ai découvert ce Crash Twinsanity peu de temps après avoir joué à l’épisode 128bits précédent, que j’ai d’ailleurs trouvé plutôt sympa, mais celui-ci s’avère être une encore meilleure surprise ...

le 10 sept. 2025

Crash Twinsanity
JamesRocket
6

Ciao le xylo

Tu commence le jeu tu te dis lezgo le monde semi ouvert à la place des couloirs en mode Mario 64 / Banjo Kazooie et autres platformers 3DPuis après tu te réveille et en fait les devs ont pas fini le...

le 10 mars 2025

Du même critique

Princess Peach: Showtime!
Simduv
7

Princesse Feel-Good

Enfin, un nouveau jeu qui met à l’honneur la sympathique et très girly princesse Peach, près de 20 ans après le très réussi Super Princess Peach sur Nintendo DS ! Une très bonne idée, surement due au...

le 25 mars 2024

6 j'aime

Final Fantasy XVI
Simduv
7

Final Fantasy May Cry

Après avoir été déçu par Final Fantasy XV, la série semblait repartir sur de bons rails avec Final Fantasy VII Remake, que j'ai adoré, avec son système de combat à la fois moderne, stratégique et...

le 23 sept. 2023

4 j'aime

Prince of Persia: The Lost Crown
Simduv
8

Le Prince de Sang-Metroid

J'ai une affection particulière pour tous les épisodes 3D de la franchise Prince of Persia, série de grands jeux de plate-forme très prenants, accessibles et grisants. Changement de cap pour ce...

le 26 janv. 2024

3 j'aime