Un shoot'em up au gameplay à l'ancienne, mais qui est extrêmement bizarre car il possède des éléments travaillés, et d'autres beaucoup moins.
Avec son style 3D dans les arrière plans et les ennemis, la qualité au global bonne des musiques, ainsi que grâce à un rythme maîtrisé dans les niveaux, franchement on peut dire que c'est pas n'importe quel dev indé qui aurait pu le faire comme ça en 2 minutes, y'a une certaine plus-value.
Mais d'un autre côté, j'en ressors avec un sentiment un peu bordélique. Je sais pas si le fait d'y jouer à deux a influencé ça, mais en particulier les derniers niveaux ça devient un peu trop la folie (et heureusement qu'on a une grande barre de vie vu ce que le jeu s'attend à ce qu'on évite), et à côté de ça t'as les boss du jeux, qui tu sais jamais s'ils ont buggé (certains ne tirent pas pendant genre les 20 premières secondes du combat, tu les tues avant, ce qui n'a aucun sens), si leur hitbox a buggé (il faut parfois toucher des parties précises, et également c'est parfois des sacs à pv), sachant que le jeu te file les power-ups de manière un peu incompréhensible (y'a certains niveaux ils te filent genre 40 fois le même, ce qui est pratique j'imagine si tu meurs tous les 10 mètres, mais bon vu qu'on a que quelques vies et qu'ensuite c'est le game-over et faut tout recommencer, c'est pas vraiment ce qui est censé se passer non plus).
Bref, je me suis bien amusé, j'ai l'impression, mais il manque d'un poil de satisfaction quelque part.