Cuphead
7.9
Cuphead

Jeu de Studio MDHR (2017PC)

Je vais commencer par ce qui est, sans aucun doute, le meilleur aspect du jeu, à savoir la direction artistique. Le souci du détail pour recréer le style des vieux dessin animés est tout simplement bluffant. Visuellement, c’est un vrai régal, un chef-d'œuvre. Rien que pour ça, ce jeu restera intemporel.


Pour accompagner cette direction artistique incroyable, il y a la bande-son. Encore une fois, un travail titanesque. C’est entraînant, jazzy, entièrement orchestré… et ça donne au jeu une vraie dimension épique. Mais surtout, ça renforce l’authenticité de l’hommage aux dessins animés de l’époque, on s’y croirait.


Mais quand est-il du gameplay ? Cuphead reste un jeu vidéo après tout (même si le terme de "dessin animé interactif" serait largement approprié...).


C'est un jeu run 'n' gun (on tire et on bouge, donc). Les mouvements sont simples, mais ils fonctionnent bien compte tenu du chaos qui règne dans le jeu. Au fur et à mesure, de nouvelles armes et des charmes sont disponibles. Les charmes vous donnent une capacité supplémentaire. Il va sans dire que certains d'entre eux sont infiniment supérieurs aux autres, notamment le fumigène qui rend le jeu beaucoup plus simple (mais pas trop non plus, Cuphead reste un jeu corsé avant tout), mais heureusement, les développeurs ont eu l'idée intelligente de diviser les combats de boss en deux types : ceux à pied et ceux en avion. Le fumigène, lui, ne sert à rien pendant les combats aériens, vous obligeant à ne pas faire preuve de complaisance.


Le jeu est composé en deux parties : Les boss (80% du jeu) et les niveaux run 'n' gun (les 20% restants).


Les boss sont de très loin la meilleure partie du titre. Le jeu était prévu pour être un boss rush à la base, et ça se voit immédiatement. Leurs animations sont à tomber par terre, et le jeu regorge d'idées géniales et d'une créativité sans limites, que ce soit au niveau des attaques, des changements de phases...


Vient ensuite les niveaux run 'n' gun, qui sont, malheureusement, le petit défaut du jeu. Ils ne sont pas mauvais, loin de là, mais il est clair qu'ils ont été ajoutés à la dernière minute, car le niveau de maîtrise n'est pas aussi présent. Heureusement, encore une fois, la musique et la direction artistique sont irréprochables.


Le DLC du jeu est magistral : Il a fallu quatre ans au studio pour le peaufiner, et on comprend immédiatement pourquoi. Les animations vont encore plus loin, les boss sont encore plus fous, tout est poussé au maximum, le niveau de maîtrise atteint un nouveau sommet. Les développeurs ont aussi eu l'idée brillante d'abandonner les niveaux run 'n' gun et de les remplacer par des combats de boss exclusivement centrés sur la mécanique de parade, ce qui est beaucoup mieux.


Aussi accompli dans son hommage aux grand classiques que dans sa proposition de jeu exigeant, Cuphead est un chef-d'œuvre et s'impose comme l'un (si ce n'est le) meilleur jeu de 2017, et l'un des plus grand jeux indépendants.





Blaidue
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Créée

le 11 oct. 2025

Critique lue 4 fois

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