Curious Expedition
6.7
Curious Expedition

Jeu de Maschinen-Mensch (2016PC)

  N’avez-vous jamais rêvé d’être un Christophe Colomb qui part à l’aventure et découvre des trésors afin d’obtenir notre statue en reconnaissance pour nos découvertes ? Non, bah dommage car c’est le but du jeu. Vous allez donc pouvoir incarner un explorateur que vous choisissez au début de votre run, ce choix détermine les objets avec lesquels vous débutez votre aventure et les traits de personnage qu’a votre explorateur. Il y a des traits de personnage positif comme cuisinier, il peut cuisiner la viande récolté après un combat ce qui rend plus de santé mentale lorsque vous la mangeais, et il y a des trait négatif comme l’alcoolémie, si vous ne lui donnais pas souvent de l’alcool il va insulter les membres du groupe et vous faire perdre de la santé mentale (un capitaine hadock somme toute) . Vous jouez contre quatre adversaires, la run ce partage entre 6 expéditions où le but est de trouver la pyramide en Or le premier dans chacune d’elle, et également de trouver des trésors qui permettrons soit d’augmenté votre score de popularité, soit de financer votre prochaine expédition. Après les 6 expédition l’explorateur avec le plus grand score de popularité l’emporte, et de petite histoire sur les aventures de vos compagnons d’exploration après ce grand périple sont racontés à chaque fin de run, ce qui est somme toute très sympa.
Parlons du gameplay. Pour explorer les terres inconnues vous allez devoir gérer votre santé mentale du groupe. Vous commencez avec 100 de santé mentale, lorsque vous explorez des plaines vous utilisé peu de santé mentale. Cependant si vous explorez une forêt sans machette, un désert sans eau, ou que vous grimpez une montagne sans outil d’escalade, vous allez utiliser énormément de santé mentale. Et arrivez à 0 de santé mentale augmente les risques qu’un malheur arrive lors de votre exploration (blessure de compagnon, ou mort carrément). Pour regagner de la santé mentale vous pouvez manger des fruits, boire de l’alcool mais ceci peut vous rendre alcoolique, dormir à la belle étoile à côté d’un lac mais ceci crée toujours une interaction avec vos compagnons et vous fait perdre plus de jour pour moins de santé mentale que si vous dormiez au village. Si vous avez 80 ou plus de santé mental l’action avec vos compagnons est bénéfique, si vous être entre 30 et 80 elle est neutre, et si vous êtes en dessous de 30 elle va entre gagner un défaut dans les traits de l’un de vos compagnons à perdre un compagnon. La gestion de la santé mentale est donc primordiale, mais il y a également la réputation que vous avez avec les indigènes. Oui car pour pouvoir gagner plus de score à la fin de votre expédition, ou pour pouvoir financer les autres vous allez devoir piller des temples, ceci vous fait perdre de la réputation au près des indigènes. Or si vous avez une réputation inférieure à 0 qui est la réputation neutre, vous ne pourrez ni vous reposer chez eux, ni recruté un membre du village, ce qui est très important surtout au début de run car ils ont souvent de bonne monture qui peuvent transporter beaucoup d’équipement. Vous allez en effet devoir gérer votre nombre d’équipement car vos personnages peuvent en porter un nombre limité, et lorsqu’ils sont surchargé, les déplacements deviennent très couteux en santé mentale. Si vous avez un réputations trop négative les villageois vont vous envoyez des indigènes à votre poursuite pour vous tuer. Pour pouvoir remonter votre réputation vous pourrez faire du troc avec eux, ils ont souvent des pierres précieuses et ils adorent les fourrures des animaux que vous pouvez tuer sur la route.
J’ai traité une partie du gameplay, maintenant je vais traiter les combats et les phases lié à l’aléatoire. Les combats se déroulent en tour par tour. Vos personnages on tous des jets de dés qui leur sont attribués, il y a le jet de combat en rouge, le jet de mental en bleu, le jet de magie en violet, le jet de défense en vert, et si vous avez des armes (comme des pistolet) le jet d’arme en turquoise. Vous avez 3 lancez par tour, à chaque lancez vous pouvez conserver les jets qui vous intéresse. Pour pouvoir faire des dégâts vous devrez souvent faire des combos entre les jets comme (déga + œil => attaque tranchante, fusil +œil => coup de fusil, agilité + esprit => coup de boule). Les jets vous permettrons également de pouvoir passez des phases d’aléatoire comme explorer une grotte, sans torche vous avez de grande chance de perdre un compagnon, mais si vous lancez un jet d’esprit et que vous tombez sur l’œil vous pourrez vous repérer dans le noir et aucun évènement tragique n’aura lieu.
Venons-en aux mods, car comment parlez de ce jeu sans parlez de la multitude de mods apporté par les fans. Le jeu est normalement joli sans plus, très pixelisé mais un mod fait par des fans permet d’avoir une refonte des graphismes du jeu qui les rends beaucoup plus détaillé et plus jolie. Il y a également un mod qui vous permet d’avoir une nouvelle zone lors de votre 4eme expédition qui sont les terres corrompues, une zone pleine de sang et de cannibale. Vous avez des modes qui augmentent le nombre d’expédition pour terminer une run, qui augmente la diversité des bête recrutable chez les indigène, ou qui augmente le nombre de perks. Les perks sont les médailles qui représentent un trait positif que vous pouvez choisir pour votre explorateur à chaque fin d’exploration. Certain sont très fort comme ceux qui redonne de la santé mentale après un combat. Mes mods préférer reste l’ajout d’explorateur comme Sherlock Holmes avec Watson, Astérix et Obélix, Jésus et même Picsou.
En conclusion c’est un très bon jeu, les environnements sont assez variés, la musique est bonne bien que répétitive à force. Il y a une très grande re-jouabilité surtout grâce aux modes crée par les fans. Le jeu est bien construit et c’est très fun à jouer avec des potes, comme voir vos compagnons mourir un par un à cause d’un choix stupide fait par l’un d’eux. Le jeu coûte 15€ sur Steam donc c’est très abordable. Je préciserais qu’il y a une VF à présent car dans la seule critique qu’a ce jeu sur SensCritique il n’y en avait pas encore une. Je préciserais le fait qu’il y a un mode multijoueur à présent avec des maps plus grandes mais je ne l’ai pas testé donc je ne vous donne pas mon avis dessus.
ValentinVerdier
7
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le 17 mai 2020

Critique lue 208 fois

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