le 12 nov. 2010
Critique de D par Haplodocus
Ce jeu m'aura fasciné... l'espace d'une heure... le temps de le finir.
Créée
le 24 juin 2014
Critique lue 346 fois
le 12 nov. 2010
Ce jeu m'aura fasciné... l'espace d'une heure... le temps de le finir.
le 24 juin 2014
D est un jeu d'aventure (type point & click) extrêmement simple dans ses mécaniques (fait pour console, donc tout se fait avec la croix directionnelle et 2-3 boutons), mais qui a assez mal vieilli...
le 28 janv. 2015
Ce jeu se résumait à un ensemble de séquences vidéos faisant un film entrecoupées de moments où il fallait faire une action pour éviter de se faire tuer, résoudre un puzzle..... Liberté 0. Fini en...
le 29 nov. 2012
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
le 12 sept. 2020
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
le 23 oct. 2018
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
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