Daikatana
2.9
Daikatana

Jeu de Ion Storm Austin et Eidos Interactive (2000PC)

Au delà de l'histoire derrière ce jeu et de sa réputation. Je voulais faire ma propre opinion en testant ce jeu. Les premières impressions furent effectivement surprenantes.
Aucun ressenti dans les armes qui sont au demeurant très étranges, des gemmes à trouver pour pouvoir sauvegarder. Autant dire que c'est très frustrant durant certains passages. Ces temps de chargement entre certaines sections sont volontairement longs et si vous avez le malheur de faire marche arrière entre deux sections, vous vous retapez l'écran de chargement trois fois au total.


Ces petits défauts digérés, on peut le prendre comme un FPS moyen début de l'ère 3D, un peu comme un UNREAL mais attention en beaucoup plus nul. On passe quelques moments sympas avec ces changements d'époque et du coup d'armes. On suit un peu la narration des héros, et on traverse les niveaux en cherchant les secrets jusqu'à un autre changement d'époque.


Mais là encore, on trouve d'autres défauts, des bugs, des bugs et encore des bugs. Des scripts qui se chargent pas, vous empêchant de finir les niveaux, la difficulté mal dosée et ces saloperies de gemmes de sauvegardes qui ne se montrent pas. Mais la goûte d'eau qui fait déborder le vase, c'est vos saletés de compagnons qui sont censés vous suivre et vous aider, ils sont hélas bêtes comme leurs pieds, font tout capoter en vous tirant dessus ou en se faisant déborder par les ennemis quand ils sont pas bloqués par un mur invisible. Le problème c'est qu'on est obligés de faire avec, et je peux vous garantir qu'au vingtième niveau: entendre votre héros dire qu'il ne peut pas quitter le niveau sans ses amis et se rendre compte qu'il est bloqué dans un trou invisible au début vous fera perdre votre patience. La réputation de grosse daube qu'est ce Daikatana est finalement confirmée.

nastygobs
3
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le 7 août 2020

Critique lue 229 fois

nastygobs

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