Critiques de Dandara

4

maht

le 3 mai 2024

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Tout ce sel !

Je me fends d'une petite critique rapide de Dandara, car globalement les critiques sont plutôt bonnes, et ce n'est pas mon avis après de longues heures dessus.Pourtant Dandara a beaucoup de bons points qui en feraient un bon jeu : un pixel art bien sympathique, propre, des animations très soignées,...

5

diegowar

le 20 avr. 2021

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Critique de Dandara par diegowar

Dandara est très frustrant. C'est une super idée de game design, extrêmement mal implémentée. Se déplacer en sautant de mur en mur et construire tout son jeu autour de ça, je trouve que c'est frais et assez fun, par contre ils n'ont vraiment pas réussi à mettre les points sur les i là où il...

7

upselo

le 15 avr. 2022

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Critique de Dandara par upselo

Metroidvania en pixels colorés, où l'on explore un univers sans dessus dessous, en traversant les niveaux en se projetant de surface en surface (on ne peut pas marcher ni sauter), et en blastant ennemis et mécanismes avec divers attaques et pouvoirs. Je suis resté en dehors de l'histoire très...

1

Broyor

le 4 mai 2026

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Critique de Dandara par Broyor

Encore une ‘pépite’ (?) indé en 4 couleurs qui se battent en duel et en 2 petites dimensions comme on en faisait il y a des décennies (une 3ème, ce serait trop !)… parce qu’il paraît que c’est ‘frais’ (?!) ce genre de merdes, c’est ‘tendance’ et c’est d’ailleurs à la mode au sein de la...

6

Diegressif

le 27 sept. 2021

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The Whole World Window.

(L’errance du Désunivers continue mais la Marche de L'Homeliette est éternelle, quelqu’un se promène à travers l’étendue désertique que peut offrir la vie. Il n’y a personne dans les environs, à l’exception près de ce petit bonhomme, qui vient d’établir sa petite maison. Au début, ce n’est qu’une...

4

Euklif

le 27 nov. 2022

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Dernière modification

le 15 juin 2019

Un gameplay original et pas mauvais qui ne me correspond pas.

Donc Dandara, c’est quoi ? du pixel art pas jojo de la musique très particulière une ambiance, des dialogues et une histoire supra bof un soit disant coté metroid-like (ça doit être dur de proposer du linéaire avec un level design un peu complexe sans se faire taxer de la sorte de nos jours…) un...

7

DavidRumeaux

le 13 janv. 2019

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Dandara !

Rares sont les projets indé retro de ce genre a encore réussir à m'enthousiasmer réellement. Mais Dandara a les qualités pour y arriver... Prenant le contrôle de celle qu'on attendait, Dandara de son petit nom, censé être une espéce de messie, on va parcourir une grande map en mode Metroidvania. A...

7

Vash

le 22 janv. 2019

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Super Dandara Galaxy

Dans la famille des Metroid-like, Dandara est un titre très atypique. Le principal attrait du jeu est son gameplay. Ici, pas question de courir ni de sauter, mais de s'élancer d'une surface à une autre, dans un monde où la gravité confond sols, plafonds et murs. Lorsqu'elle ne se déplace pas, votre...

7

Bastral

le 14 févr. 2018

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Un metroidvania adapté au tactile

Dandara est le premier metroidvania auquel j'ai joué sur iPad et qui semble vraiment pensé pour ce support, bien qu'originalement conçu pour la Switch. À base de dash et de tir, le gameplay est bon, nerveux. Il n'y a plus de notion de haut et de bas, car on peut atterrir indifféremment dans tous...

7

Maximelene

le 7 févr. 2018

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Critique de Dandara par Maximelene

Dandara est un jeu d'aventure et d'exploration (un metroidvania, pour les adeptes des mots valise) assez original. Le personnage que vous incarnez (la fameuse Dandara) ne peut en effet ni marcher, ni courir : votre seul moyen de déplacement sera de sauter d'une surface solide à une autre, en visant...