J’ai beaucoup aimé le premier Danger Zone, hilarant et meilleur simulateur 2017 de carambolages et d’accidents… Pour cette suite, ce sont toujours les anciens de chez Criterion Games (qui avaient sévi sur les Burn Out) qui s’y collent à nouveau, via leur tout petit studio Three Fields Entertainment.


Contrairement au premier Danger Zone qui se focalisait uniquement sur le carnage routier sans nuance et sans fioriture, le 2 inclut de la conduite (!), à savoir qu’on roule (à fond) parmi (ou dans…) la circulation pour rejoindre la fameuse zone de danger, de chocs frontaux et d’explosions…


Sauf que cette partie est soit éminemment désagréable, soit complètement ratée : elle rappelle par exemple la maniabilité infâme et exécrable du premier Burnout, ses échecs punitifs (‘instafail’ come disent nos amis anglo-saxons) et nous éloigne du but premier : le massacre des tôles plus que froissées… Ainsi, s’emmerder à recommencer sans cesse ces 2 ou 3 km avant de pouvoir mettre la zone (avec le boost optionnel encouragé et inconduisible) se révèle-t-il très énervant.


Et ce n’est pas le pire, car de nombreux niveaux sont bugués avec une « danger zone » vide (!) ou que l’on ne peut pas atteindre, des collisions foireuses et des voitures arrêtées au milieu de la route. Serait-ce une version bêta à l’insu de leur ignorance ?… Par ailleurs, les changements de caméra lors des carambolages ont totalement disparu et généralement, on a beaucoup moins de véhicules à tamponner !…


Enfin, la manette vibre n’importe comment comme une dingue dès le premier crash sans que l’on puisse désactiver ça dans les options : on est obligé d’aller dans le système de la Xbox pour désactiver entièrement la vibration !…


Alors certes, le jeu est sensiblement plus beau que le premier et propose sur la X, soit un 4K30 soit un 1080/60 satisfaisant mais inutile de dire que je suis extrêmement déçu de cette suite qui constitue un véritable affront. Et voilà, 20 boules à la poubelle !! (critique écrite en 2018).


Broyor
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le 7 janv. 2026

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