Qu'il est bon de se faire du mal.
Ahhh l'industrie du jeux vidéos, et ses dernières années d'évolution qui n'ont cessé de niveler le gameplay par le bas, toujours plus simple, toujours plus court ... L'âge d'or des QTE et autres conneries pour joueur de console pas doués de leurs mains, ou peu à même de réfléchir par eux mêmes. Il y a longtemps que je n'avais plus de consoles, et v'la ti pas que j'achète une xbox juste pour Dark Souls, après l'avoir essayé chez un ami.
Ce jeu est une tuerie, une bombe ludique, il est dur, très dur, mais tout le plaisir est là, on progresse à tâtons, on galère, on rame, mais on avance, petit à petit. Au début du jeu, battre 2 monstres basiques en même temps est un exploit, et battre un boss te fait ressentir une satisfaction énorme. Quoi qu'il en soit, dans dark souls, même si t'as l'impression de maitriser, la moindre erreur, le moindre relâchement de concentration te coute cher, enfin pas si cher que ça, mais seulement le message "Vous êtes mort". Message que tu vois au moins 10 fois par heure de jeu, tu ne cesse de mourir, parce que tu fais pas attention, ou alors parce que tu te lances dans l'inconnue, et l'inconnue dans ce jeu se résume à "Vous êtes mort", et pourtant on est content de mourir sans cesse, parce qu'on apprend par la mort ! :D
Je vais pas m'attarder sur le côté technique, artistique, l'univers est super bien foutu, une ambiance hors du commun, pour moi ça se rapproche du manga Berserk, on aime, ou on aime pas.
Seul défaut technique à souligner, des baisses de framerate assez frustrante, et aussi un système de lock qui une fois maitrisé malgré son imprécision n'est pas si mauvais que ça.
Bref, si vous voulez passé votre temps à mourir en boucle, vous arrachez les cheveux sur un simple passage ... Ou tout simplement joué à un vrai jeu comme on en trouve presque plus, foncé !