Une espèce de TPS avec option volante, en l’occurrence un jet-pack à la mords-moi-le-noeud qui fait penser aux combats aériens (très énervants) d’un certain Crimson Skies… un peu normal puisqu’il s’agit apparemment du même studio. Ici, on combine donc des conneries dans les airs avec d’autres conneries par terre, notamment une sorte de ‘Gears-like’ mais en très mal fait…
En ce qui concerne l’emballage, on nage ici en pleine uchronie à l’instar d’un Wolfenstein par exemple puisque cet étron de jeu se déroule pendant la seconde guerre mondiale ou juste avant. Mais avec des… euh… des quoi déjà ? des robots ou des extra-terrestres ou je-ne-sais-quoi… enfin, des ennemis quoi.
Des tas d’ennemis très résistants : il faut leur tirer une heure dessus pour qu’ils daignent enfin crever. Ou alors, on tire peut-être des balles en mousse, je ne sais pas au juste. L’environnement est en tout cas très couloiresque avec scripts à la clé et décors d’un goût quelque peu générique, vaguement SF, je suppose. Mais qui exhalent l’ennui et/ou l’indifférence. Seuls les effets sonores sont assez réussis.
Les sensations sont mauvaises, la jouabilité est très imprécise, le système de couverture est foireux, les voix sont en anglais mais heureusement, le développeur amerloque qui a pondu cette daube a disparu !