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Darksiders II
6.7
Darksiders II

Jeu de Vigil Games et THQ (2012Xbox 360)

J'avais adoré le premier et j'avais même réussi à me faire à sa laideur. Pour la suite, on m'avait promis un univers immense, varié, un scénario complexe, une durée de vie au moins double de celle de premier. Au final on a un scénario indigent, poussif qui se base sur le bon vieux principe du "rapporte / va chercher" et un univers qui se rétrécit au long de l'histoire. (entre le monde des Fondateurs, gigantesque et le pauvre petit donjon du monde des Démons qu'on termine en 20 minutes on a l'impression que les développeurs ont eu les yeux plus gros que le ventre). Si il n'y avait que ça… En plus des bugs du premier toujours présents, de nouveaux viennent se joindre à la fête. Caméra qui se coince n'importe où, écran qui se gel pendant les chargement au moment où le perso passe une porte ou change de zone, ou au contraire: décors qui disparaissent carrément parce que pas chargés du tout, frame rate à la rue (notamment dans le monde des humains lorsqu'il pleut) J'ai même cru que ma console faisait un début de ROD quand j'ai constaté que le jeu se bloquait systématiquement aux même endroits.
Bref… Ni fait ni à faire. Non pas un "Zelda pour adulte" comme on a souvent dit à tort, bâclé avec des prétentions RPGésques, mais surtout, un gros foutage de gueule…
Georges_Adamski
6
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le 7 sept. 2012

Critique lue 631 fois

Georges_Adamski

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