Critiques de Darksiders II

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Vnr-Herzog

le 7 sept. 2012

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le 7 sept. 2012

Pale Rider

Après avoir manier War le bout-en-train dans le premier épisode on nous propose désormais d'incarner un autre des quatre cavaliers de l'apocalypse : le sémillant Death. Si la formule de base reste la même, avec un mélange d'exploration et de bastons homériques, les nouveautés de cet opus ne se...

3

Alphilofec

le 21 août 2012

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Les jeux modernes

Oui je sais, 3 comme note c'est un peu sec. Mais en vrai j'en ai gros. Pour expliquer rapidement, je trouve inadmissible qu'à notre époque il existe encore des hérésies de la sorte en terme de Mapping: - Impossibilité de mapper les touches à sa convenance - Contrôles en Qwerty de base (un petit Alt...

7

Bunzer

le 30 mars 2013

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Pas si différent du premier ... et tant mieux ?

Darksiders 2 est fondamentalement un bon jeu, disons-le tout de suite. D'un point de vue purement scolaire, il peut même prétendre à l'excellence, car sur tous les aspects "objectifs" (graphismes, durée de vie ...) il claque. Mais est-il toujours si parfait quand on s'attarde à la subjectivité du...

7

KevindOrigine

le 24 août 2012

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le 24 août 2012

C'était pas mal. Maaaaaais...

Après un premier épisode assez convainquant, Darksiders revient dans nos salons avec cette suite plutôt limitée et avec une crédibilité à la limite du "presque convainquant". Cette version moderne arrosée de graphismes à la sauce comic book des 4 Cavaliers de l'Apocalypse avait fait mouche dans le...

3

ZongZong

le 17 avr. 2013

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Critique de Darksiders II par ZongZong

Qu'il est dur de se heurter à ses déceptions. Arborant une allure fière, authentique, fort d'un succès prometteur et mérité, profitant des bienfaits du bain de foule, War se pavane. Pourquoi vouloir faire mieux quand on peut faire tout aussi bien ? C'est la question qu'on se pose inévitablement...

8

Marvelll

le 4 sept. 2012

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le 4 sept. 2012

La Mort vient pour nous tous

Le retour de War… ah non, il est dans la mouise après avoir tué tous les humains de la Terre. Du coup, quand on a des problèmes, c’est qui qu’on appelle? Oui, la famille. En l’occurrence, le frère de War, Death (pour rester dans la logique des quatre cavaliers de l’Apocalypse). Darksiders 2...

3

Dalai-Lama

le 25 août 2012

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le 25 août 2012

Critique de Darksiders II par Dalai-Lama

"X essaye à tout prix de prouver l'innocence de son frère Y, accusé d'avoir déclenché la Guerre entre les Cieux et les Enfers. Afin de racheter les fautes de son frère, X va tenter de ressusciter l'espèce humaine et rétablir l'équilibre." Si vous avez trouver que X c'est Death et Y War, vous êtes...

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krosian

le 3 sept. 2012

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le 11 sept. 2012

Critique de Darksiders II par krosian

J’attendais beaucoup de ce jeu, ayant particulièrement apprécié le premier du nom, THQ a fait un bon boulot de teasing autour de l’univers du jeu, de la multitude de quêtes secondaire et du coté hack/slash et RPG. Par contre beaucoup moins de communications sur les défauts du jeu entre bug,...

6

Georges_Adamski

le 7 sept. 2012

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Murder by Death

J'avais adoré le premier et j'avais même réussi à me faire à sa laideur. Pour la suite, on m'avait promis un univers immense, varié, un scénario complexe, une durée de vie au moins double de celle de premier. Au final on a un scénario indigent, poussif qui se base sur le bon vieux principe du...

8

DuffMan

le 19 sept. 2012

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le 24 sept. 2012

Menu Maxi Best Of !

Comme pour le premier : suite à des notes élevés et premiers retour très positif j'ai succombé à la sirène du dernier jeu de Vigil Games. Si le premier Darksiders était on va dire "honnête" c'est qu'il recyclait du zelda à outrance et était aider par une patte artistique réussi.Mais le jeu ne...