Darksiders II
6.7
Darksiders II

Jeu de Vigil Games et THQ (2012PC)

Bien bien bien… Cette critique ne sera pas très longue, mais je pense qu’elle le sera suffisamment pour que mon avis soit compréhensible.

Comme je ne sais pas par quoi commencer, je débuterais par la note que je lui ai attribuée, qui est de 6. Le jeu n’est pas mauvais, ni même moyen, mais il y a deux défaut majeurs qui m’ont causé la déception énorme que j’ai ressenti en y jouant…

Je vais commencer par ses qualités. Niveau gameplay, c’est du tout bon ! On a des combats bien plus dynamique que dans le premier, une personnalisation typé RPG, bref, quand y’a des mob c’est l’éclate.

Graphiquement parlant, le jeu n’est pas très impressionnant techniquement (bien mes rimes ?) mais montre tout son potentiel artistiquement. On a des décors vraiment très agréables a observer le tout propulsé par un univers que j’ai particulièrement apprécié.

La durée de vie quand-à elle, s’en tire plutôt bien, je l’ai fini en une quinzaine d’heures en ligne droite, ce qui est tout à fait honorable pour un jeu du genre.

Il manque un critère majeur dans cette liste, le scénario ! Et c’est dans la liste des deux gros défauts que je vais le placer… J’avais adoré celui du premier, mais celui-ci ne nous apporte absolument rien de plus que ce que nous savions déjà en plus d’être plutôt pauvre… Cela dit, j’aurais pu passer de défaut s’il n’y avait pas le deuxième.

C’est vraiment LA que la déception s’est faite ressentir… Je trouve la progression au fil du jeu complètement inintéressante par rapport au 1er, voir même chiante !
La ou le premier proposais 50% d’explo en parallèle de 50% de donjon, ici on a plutôt 95% de donjon pour 5% d’explo, et c’est vraiment vraiment vraiment dommage. En sortant d’un donjon, j’ai vraiment pas envie de rentrer dans un second 2 min après.

En conclusion, ce Darksiders II n’est pas un mauvais jeu, mais bien trop chiant par rapport à son grand frère pour proposer une expérience de la même qualité que ce dernier. Je l’ai beaucoup attendu, et finalement, peut être
même un peu trop…
adbrpz
6
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le 13 avr. 2013

Critique lue 312 fois

adbrpz

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